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標題: 【RPG/中文/全动态】苍色之光与魔剑锻造师 V0.13官方中文版!【XN/900M/百度】 [打印本頁]

作者: xiuzhu5220    時間: 2020-8-18 09:20
標題: 【RPG/中文/全动态】苍色之光与魔剑锻造师 V0.13官方中文版!【XN/900M/百度】
【游戏名字】:苍色之光与魔剑锻造师 V0.13官方中文版!$ g# K- }6 O0 y
【游戏语言】:中文$ v6 h$ t: b3 {3 M5 Y
【游戏大小】:900M& u/ V3 t0 R9 I
+ P9 y$ h% D: |) c
8 T7 q, U: U5 X% p; M
咳咳,给各位分享这款非常棒棒的RPG 中文 大作的最新更新版!) M* b$ K: t( j! t, S" \

* x. R! x" ?% l( x7 Y0 D9 J* G 苍色之光与魔剑锻造师 V0.13 官方中文更新版
1 J# T# H- s* \  O; H" v' s9 K" B3 c) l (The Shimmering Horizon and Cursed Blacksmith )
3 G- c/ C! ?( ?. h$ [
, J; s$ [4 p( \: H2 m; A2 v 这是一款由 [Ason] 社团制作的ARPG中文游戏
# E  H* b, h% W% W1 D 现在已经在P站进行众筹制作,质量优秀,玩法有趣
5 q% h( C4 V; h( p% d) K 是非常难得的高质量RPG游戏 (还是国**佬制作的)
6 M7 X* j# ]) {! w; n 游戏自带官方中文,文本质量极高,真的值得一玩~
' k5 B) B& w5 A1 q1 A' c: I现在已经更新到了V0.13版本,8月15号凌晨最新发布2 l4 y' n) t* `( I% v  k
虽然看上去内容不多,但是其实有4小时以上的游戏体验
% t. P$ S$ W8 R; _* X. ^3 C (这游戏所有的CG都是LIVE2D的,所以不怎么占空间)
" N) e& p6 o) b+ i; t7 |  e7 B6 S  N: ^; A2 S
游戏由《天堂巴比伦》自购分享,还望大家多多支持0 [% r5 s+ i6 p4 O( H
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: l4 W# w0 ]" j
0 W' B- n: p- _9 Y
. v8 O2 z' D! b. y
游戏介绍:2 {8 H, B; D( u' t3 P2 q# m
- h) V1 ]3 }/ F0 S
这是一款制作超级精良的日式RPG游戏& D, Z" V: E# r% _* }7 @- P2 P+ a
采用 【全LIVE2D互动】 + 【ARPG战斗模式】; D/ U; L6 I" R, z
整体体验非常的好,而且游戏性超高
& l$ u* }- z! [2 U 包含各种 【副本探索】【装备打造】【后宫攻略】【技能学习】【绝赞逆推】 等非常有趣的元素
: b8 Z! m. B+ L 全程搭载LIVE2D系统,所有的内容都是全动态的
6 q  k8 }9 Q4 P5 t# f! ^. r 高清步兵,满分社保!0 J# i+ |% ^+ b. ^: s8 B
可以说是非常值得体验的超赞RPG佳作!) |0 j, y# _1 B2 P9 N
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0 G! [( Y$ O8 v6 c! [$ _; l3 O
游戏制作不易,喜欢游戏的朋友推荐多多支持制作组" G& E% ^: p' ^' N+ ?
地址:https://www.patreon.com/Ason/ A9 W" \* q/ Q* \2 |2 {* w( ^
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9 M/ W% C" W% o5 F 游戏剧情:" t1 B3 m0 a' H( i
' J2 s! j) N' @0 F. q& o# X
你是个铁匠,真的,就是个普普通通的铁匠
* L; r" ]% h" V/ q+ F5 z: Q  M 但是,你失去了记忆,只剩下了一身打铁的功夫~
# F" {, h  P# W7 Y) h' f" z" n 不过,你可不是个会轻言放弃的家伙!
% b5 J7 A6 y. |0 c& T 为了寻找失去的记忆,你准备锻造装备,探索世界!
1 w4 W, {# m" g# P# O5 f7 h$ \" a 想必一定有一天能寻回过去……" B  r" l" o) z' c
4 k8 w1 h) ~( ?6 ~. h& Q
不过,万事俱备,却有一件事拉胯了……4 v+ L9 |" e( N. n! P
这些野外的怪物……为什么全都是女性?还会将你按在地上强行采阳补阴?!?!?
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游戏更新日志:
. M; R* y9 k! Y. i8 h( g3 v% w 新增内容' e% b. e3 Q& N" U+ p+ l- f
: ]! p8 u. V( d# q# r1 D2 n
.新增武器:「水斩大刀」- {- b* }4 Y- b; w: h6 W! ^( Q
.新增强敌的记忆:「吸血鬼的记忆」、「蛇女的记忆」
: s& T7 ?& F8 g3 D5 q) F1 y+ G.新增道具:「致盲薬」, p& y! [4 |  _- Q* r9 o( G2 \3 c+ p
·新增H事件(每个新角色的+狐娘)
! ~0 n/ Y1 ^) K" {.新增「无尽模式」2 |, m6 A. Y4 u6 ]: ~; @0 |
.在「无尽模式」裡增加新的女怪:/ K$ K1 X7 {  F& ?
·「魅魔」(CV:水谷六花)( }3 ?% i! r6 M
·「祭司」、「天使」(CV:あきそら)0 Z4 J6 s- H6 z* E! j( i! e2 _( [

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关于无尽模式的说明:
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2 `9 K  z/ c) B5 V1.目前无尽模式可以在「蕾希亚整理完教堂时」,到斗技场找一隻鸡要求进入。(这隻鸡只是临时的,以后可能会换成别的东西undefined)
5 f1 m) h: j8 A! i5 r2.进入无尽模式时将会由系统保管所有道具,直到死亡后会归还原本的道具。(但在无尽模式中的任何物品都无法保留)" V4 u, C0 s/ Y- ^# i
3.女怪在裡面随著阶段会越来越强,然而现在我们还没来得及做关于敌人等级的提示,所以自行注意安全。
0 [( G& M  V/ L4.日后我们会渐渐将还没有在主要故事中登场的女怪放在这裡,这些女怪将不会掉落特殊道具,也还无法获取他们的记忆。9 t* e# F+ d9 ?3 U  {# t
5.未来我们在製作主要故事与女怪的途中,会抽空将无尽模式持续完善,现在它仍还有许多需要追加与改良的空间。
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1 v. q, q$ [# C. ?2 I% ?/ T2 @战斗平衡改动
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.饰品耐久度的消耗方式调整:$ i: }' N; v" X0 c. j& M
被攻击时选1件装备中的饰品减少1点耐久度; W2 n/ O' |, @% l
更改为↓
4 D( V8 {3 U% u* a& Q被攻击时,装备中的所有饰品都有1/4机率减少1点耐久度
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& _% U/ g# P1 d/ P( d  o" w.「危险感知」的侦测规则调整,并且最远侦测范围增加1格距离2 ^. ?* ^: h  o0 Q( q
.现在开始,主角因任何情况而停留在苍色光芒或是陷阱或是传送点时,都将会执行效果* r3 |& J+ {4 Z' `
.利用传送阵回到「不知名的城堡遗址」时,该地图不再设置回据点用的铃铛! ~# T: @: `- {6 a0 H1 i
.当玩家陷入「混乱」状态后,并进行一般移动或普通攻击时,追加额外四分之一的机率会正常行动(贴心提醒,主角使用技能或道具时,并不受混乱影响)
: C* x' O' l+ d.当敌人陷入「混乱」状态后将仍能够使用技能,但使用指向性与近身性技能时将会随机改变方向(锁定技与BUFF技能不在此限制)
  _& a" |( R! [5 |3 A6 |; x9 Y) p.与Boss「魔盔甲」战斗时,场景上四个角落个别设置没有隐藏起来的「瞬间移动」陷阱(给有需要的玩家斟酌使用)9 {1 t6 S3 u" O, e# z3 _0 e
.「睡眠」与「晕眩」现在能够中断女怪的集气阶段,同时也可以解除敌人的「坚忍」状态(但Boss与暗影巨人的坚忍是常驻的,因此无法解除)- q$ e- q; W2 y5 H  d
.「魔菇」系列攻击时的给予异常状态机率下修+ G" _7 I- v! Q& ~) H) A2 c
.「精灵斗士」的火焰飞踢现在要跟玩家处于同一条直线上才会发动
$ ~" Z+ O$ k4 o% m$ I* c  R* i.「毒蝎」的毒液攻击与「蜘蛛」的吐丝攻击,改变为5点左右的真实伤害$ D. `  v6 ^& Z
.「混沌之石」的血量下修- C  u0 x$ q" ^9 F- [& S! [* O
.敌人升级时,攻击力的增幅量下修(由于女怪在城堡与森林地区时的初始等级都为2,所以攻击力也因此而下降)3 P; w' H* }& b" d, K1 U% a
.部份女怪的状态抗性与属性抗性调整
- k8 F$ K( ^' a' O.现在开始,伤害类型为「武器伤害」的技能会有自己的伤害倍率9 Y/ F/ C! _6 ~, q
ex:使用「前衝刺击」、「猛击」击中敌人时将提高为1.3倍的伤害量
7 H# i( s2 c. b* \/ n7 ^使用「迴旋斩」击中敌人时将只有0.7倍的伤害(不过我们将迴旋斩的消耗降低了一些): m$ Z2 X- y/ F+ T* V4 ^* y
未来会想办法在说明上显示每个技能的伤害倍率
4 r( v2 G* R- K! ?2 A2 g.部份武器的能力值上修(不适用于先前版本的存档已锻造出的武器)
) U2 E6 J7 S" V" W4 P+ d: I.部份技能消费调整0 ]" X' z5 a; g, R- ~( r! [* K
.主角现在会被毒死。此外怪物中毒时每回合增加4点左右的真实伤害& a) o( r1 E+ h$ g

- {% d- P/ p7 k, f) L其他修改内容9 T+ n1 v* `# b/ [4 h

; G2 r) o/ J) c2 S! u4 V5 F% g1 x6 A.现在主角倒地后,如果没有女怪在附近的话,将会降临随机一位女怪到附近来「享用」主角1 H' R2 q2 J6 Q. A9 b! {2 a
.现在主角倒地后,如果周围的女怪超过3位以上,她们将会按照顺序「轮番上阵」,人人有得骑
! `8 W- `2 x$ Y* R* m' `1 l.蕾希亚商店增加贩卖:「混乱药」、「致盲薬」、「迟缓药」
7 Z: p; W+ ~  ]% e; _.调整据点中蕾希亚的菜园样貌(看到现在光秃秃的不要认为是BUG哦 )
9 ]1 o( c+ N3 N+ R! F2 s: H.优化消灭敌人时所喷出的灵魂粒子特效。
; v( Y2 D3 u' J.一些演出上的小调整" O4 F  a( w' ?$ v0 F) d
.回收多萝艾尔房间内错置的宝箱
7 [0 q/ k$ m) {, c' S(裡头装的是抗水项鍊,但在某处已经有这个宝箱了,未来准备别的东西后再放回来)
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1 p9 x8 v) P" Z& M- HBUG修正
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& V9 w3 Q% w/ P7 I.修正怪物会走到牆上的BUG4 N2 V' C1 R# s5 L* k
.修正敌人陷入致盲状态时,只要在**间裡就会追逐玩家的BUG(处于致盲状态的敌人只会追逐2格内距离的玩家)
' ^( V8 U& T% p5 h( g. k) O.修正锻造时因为锻造等级而额外增加的「韧度」素质,没有实际产生作用的BUG' R3 {9 B+ ^1 \7 e
.修正部份敌人即使中间有牆壁挡著,仍然会使用直线远程攻击的BUG* A% X, b/ _+ b
.修正部份敌人即使卡转角,却仍能够使用近身攻击系招式的BUG(但远程攻击没有此限制)
6 ~$ c( D) T# B.修正玩家即使卡转角,却仍能够正常使用单体近战系技能的BUG(投掷与范围攻击与远程类攻击没有此限制)- G( v4 J+ ]$ U6 T: g- ^
.修正玩家或敌人因为撞到牆或是不可通行地区时,在特定情况所产生的不正常连续弹跳现象6 S8 J7 {9 _) O- F$ {; e) `
.修正仓库与死亡后保留装备中的饰品时,道具显示不正常的BUG7 Q9 |* y: P# B3 ?% w5 x- y
.修正Boss战时,战斗到后面会越来越LAG的现象6 T' u3 z; o4 e6 Z* X
.修正与Boss战斗时,魔盔甲在某些状况下进入Break状态时发生的不正常现象+ H9 Q( g6 z2 J! R
.修正房间路口常常被附魔台或宝箱挡住的问题# I7 R- F9 M2 b0 \1 c
.其他一些细微BUG的修正
2 z. K0 u4 M$ h5 {3 c  q& ~! j. X6 t: x6 b( \' _+ g* h1 K
杂谈3 }8 U( j! T( U! a7 p- e
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从上个月更新完后,我们持续进行著后续的製作工程,大半时间仍忙著女怪与主线故事的製作。1 b- ^. T* Q* ]7 H& O2 s: [5 `" v
系统部份修正了很多错误,也对一些不太合理的地方进行了改动。
/ D1 Y4 I. M6 R+ N9 {% A事实上系统还有很多功能需要找时间来增加以及改良,现在试做的「无尽模式」也还很阳春,后续也会持续抽空调整。
( e. h: @& m- n8 X& X. g  b0 X1 B) Y9 e; q4 X
啊……不管怎麽说,事情真的很多,很想好好的睡到饱。
2 p* x, h5 g  \5 d' y! }7 c4 x+ N, y6 {, t" m
总之,希望大家会喜欢这个月的更新!
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( Y& I8 D5 k9 ]3 X1 f+ U  i游戏玉兰:
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动态预览:
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7 B% s+ ?+ E  Z$ I& F

6 H, i3 t+ b9 y+ x1 U6 n  P# _8 p9 A4 Z' X' w/ `7 ?# Z( x
& `. t) \1 W2 T) D! Z/ U
4 W* o9 ~7 p; n" F9 m: D

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