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標題: 【RPG/中文/全动态】苍色之光与魔剑锻造师 V0.13官方中文版!【XN/900M/百度】 [打印本頁]

作者: xiuzhu5220    時間: 2020-8-18 09:20
標題: 【RPG/中文/全动态】苍色之光与魔剑锻造师 V0.13官方中文版!【XN/900M/百度】
【游戏名字】:苍色之光与魔剑锻造师 V0.13官方中文版!2 v% M7 D6 s& O! M" N+ h: N0 V3 t
【游戏语言】:中文$ I" w! E$ E6 U) ~2 y( [' ^
【游戏大小】:900M/ o, {1 c8 ]. \
# C  |9 x0 ^! e3 _% c( A
5 w. X4 ?, X4 U+ C% ^9 E# d) |
咳咳,给各位分享这款非常棒棒的RPG 中文 大作的最新更新版!# q2 a' X4 [3 l& k

2 Q( c" J, J# a. c 苍色之光与魔剑锻造师 V0.13 官方中文更新版8 f* J. g6 t- j
(The Shimmering Horizon and Cursed Blacksmith )
5 k# |; d' @4 t  d5 ?2 p# ~' k, B/ i+ G( Z8 x( x& u: U+ Z+ K( [7 k
这是一款由 [Ason] 社团制作的ARPG中文游戏
/ |! X  g7 ]; G3 I4 D/ @ 现在已经在P站进行众筹制作,质量优秀,玩法有趣9 A* t5 H" c' Q( {/ u
是非常难得的高质量RPG游戏 (还是国**佬制作的)
+ r4 s0 }; u7 R! p 游戏自带官方中文,文本质量极高,真的值得一玩~
" c& f! H5 N5 h7 f+ g现在已经更新到了V0.13版本,8月15号凌晨最新发布# Z& ]  J5 C/ r% F/ Z; v
虽然看上去内容不多,但是其实有4小时以上的游戏体验0 }( k( J0 o2 x* h/ n, B& r2 \
(这游戏所有的CG都是LIVE2D的,所以不怎么占空间)7 u4 Z$ p1 M3 _5 t  n* ~

, p! u/ f+ i/ k* G, } 游戏由《天堂巴比伦》自购分享,还望大家多多支持5 {$ z6 V$ ?" x: P+ C! v* D( S

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# Q: o0 s. W  n; C+ ]( r3 V) a6 X1 j& I( ?( i  k% w; t0 C
游戏介绍:
5 f3 n7 q3 O+ w  N/ |8 X! X) k! z. b7 t, t2 k+ F9 t" a
这是一款制作超级精良的日式RPG游戏' \" m' V" h8 _- `2 b6 I
采用 【全LIVE2D互动】 + 【ARPG战斗模式】
3 ^, m7 A; r9 G+ ]) }2 N2 d7 n' W- ` 整体体验非常的好,而且游戏性超高1 f, |( D1 r$ `* d. e
包含各种 【副本探索】【装备打造】【后宫攻略】【技能学习】【绝赞逆推】 等非常有趣的元素& Y1 r2 n; U! E1 ^
全程搭载LIVE2D系统,所有的内容都是全动态的
+ ~* y6 s+ z  Y& j 高清步兵,满分社保!1 D: \% S, w5 _3 @( e
可以说是非常值得体验的超赞RPG佳作!
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2 t/ v; r* P: O/ B. C
# ~; x+ _8 ^! B" O7 E 游戏制作不易,喜欢游戏的朋友推荐多多支持制作组
1 Q: H  [! E# A' ~ 地址:https://www.patreon.com/Ason
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* e* V5 D4 z7 ?0 J- F. \) S 游戏剧情:' M- d2 n: t5 C# E( ^8 X/ c
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你是个铁匠,真的,就是个普普通通的铁匠4 w6 n* n0 }. Q6 R5 I# ~8 N
但是,你失去了记忆,只剩下了一身打铁的功夫~' e6 T+ B- `- L( `. S5 l
不过,你可不是个会轻言放弃的家伙!
4 k6 b1 O/ Y6 ~5 L  N 为了寻找失去的记忆,你准备锻造装备,探索世界!  ~  A/ Y7 G& }* o# Q8 _3 b5 E
想必一定有一天能寻回过去……
; c) ~+ ]5 i- b8 J3 i
- \! V  }! b3 j: F% F( D" z 不过,万事俱备,却有一件事拉胯了……7 D7 n6 O. S1 x* v
这些野外的怪物……为什么全都是女性?还会将你按在地上强行采阳补阴?!?!?6 b2 x# f5 t# S
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游戏更新日志:# M% E6 D$ M/ \" R
新增内容
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.新增武器:「水斩大刀」
7 x, L4 E* G! k: R.新增强敌的记忆:「吸血鬼的记忆」、「蛇女的记忆」- _! i2 C1 R* C0 `8 {/ }
.新增道具:「致盲薬」
. i  G& s7 o) a7 j·新增H事件(每个新角色的+狐娘)7 p* t6 R6 x' J' X- ^' o+ q
.新增「无尽模式」) W1 {( A& B, f! T2 T( U& m
.在「无尽模式」裡增加新的女怪:/ O' w. p- W8 T
·「魅魔」(CV:水谷六花)
0 M$ O  }' o1 T5 j·「祭司」、「天使」(CV:あきそら)
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/ {2 E. H0 {; U4 `关于无尽模式的说明:/ J5 d# |7 l' n3 m/ G0 ~1 @/ Z
2 R* z- v# b  ^8 r- K3 k4 O5 u
1.目前无尽模式可以在「蕾希亚整理完教堂时」,到斗技场找一隻鸡要求进入。(这隻鸡只是临时的,以后可能会换成别的东西undefined). c3 N& F; I$ `$ `& Q; b1 t; T6 `
2.进入无尽模式时将会由系统保管所有道具,直到死亡后会归还原本的道具。(但在无尽模式中的任何物品都无法保留)
0 y- E) d9 ]1 ?. z1 B. V3.女怪在裡面随著阶段会越来越强,然而现在我们还没来得及做关于敌人等级的提示,所以自行注意安全。" l( ]" w% M2 S3 E3 q% d
4.日后我们会渐渐将还没有在主要故事中登场的女怪放在这裡,这些女怪将不会掉落特殊道具,也还无法获取他们的记忆。
/ X! C; d& j: Z% K: k5 i1 z5.未来我们在製作主要故事与女怪的途中,会抽空将无尽模式持续完善,现在它仍还有许多需要追加与改良的空间。
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战斗平衡改动) L: d2 \6 l8 }# `' S- g, ?4 O

/ k% T7 J- y! [! l1 e2 j7 [.饰品耐久度的消耗方式调整:- R) s0 q% _0 L7 O- y! u5 M  @
被攻击时选1件装备中的饰品减少1点耐久度) P* J3 o; p0 o* O0 R  j( w9 V
更改为↓" b9 T- a' w6 ^
被攻击时,装备中的所有饰品都有1/4机率减少1点耐久度
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0 y# e" e# q1 {( a9 E2 H  G.「危险感知」的侦测规则调整,并且最远侦测范围增加1格距离
; f$ c; ?/ |2 q6 Y/ ?.现在开始,主角因任何情况而停留在苍色光芒或是陷阱或是传送点时,都将会执行效果+ l" m" x! p. E! d1 s
.利用传送阵回到「不知名的城堡遗址」时,该地图不再设置回据点用的铃铛
( V$ s/ [: y$ X& H' }& O7 c8 t.当玩家陷入「混乱」状态后,并进行一般移动或普通攻击时,追加额外四分之一的机率会正常行动(贴心提醒,主角使用技能或道具时,并不受混乱影响)
) s' q! J! W# B2 Z.当敌人陷入「混乱」状态后将仍能够使用技能,但使用指向性与近身性技能时将会随机改变方向(锁定技与BUFF技能不在此限制)
0 p6 H, j3 _2 G8 V.与Boss「魔盔甲」战斗时,场景上四个角落个别设置没有隐藏起来的「瞬间移动」陷阱(给有需要的玩家斟酌使用)0 p, U+ f! j" ]: ^" B9 [
.「睡眠」与「晕眩」现在能够中断女怪的集气阶段,同时也可以解除敌人的「坚忍」状态(但Boss与暗影巨人的坚忍是常驻的,因此无法解除)
0 ^0 c, T9 v# P; C! g7 N, s! t.「魔菇」系列攻击时的给予异常状态机率下修6 |; h) q: l2 t* H/ m& N; I/ \
.「精灵斗士」的火焰飞踢现在要跟玩家处于同一条直线上才会发动
# z# ?0 _# `) L.「毒蝎」的毒液攻击与「蜘蛛」的吐丝攻击,改变为5点左右的真实伤害5 f) s- p; G0 }3 K/ u& }: {
.「混沌之石」的血量下修
: k  S1 u* Z- [3 E9 F  f# G0 V.敌人升级时,攻击力的增幅量下修(由于女怪在城堡与森林地区时的初始等级都为2,所以攻击力也因此而下降)
" o( a, H8 t) k. W5 `.部份女怪的状态抗性与属性抗性调整# x8 s2 D$ W/ F* |! h
.现在开始,伤害类型为「武器伤害」的技能会有自己的伤害倍率
1 d2 d& Z% r# p7 Rex:使用「前衝刺击」、「猛击」击中敌人时将提高为1.3倍的伤害量
( ^( o0 ~4 L2 e6 R使用「迴旋斩」击中敌人时将只有0.7倍的伤害(不过我们将迴旋斩的消耗降低了一些)
2 j- r( U( b  C1 C$ B2 [未来会想办法在说明上显示每个技能的伤害倍率8 U3 M7 [0 x, j2 o
.部份武器的能力值上修(不适用于先前版本的存档已锻造出的武器)
8 f, w- m2 @  e7 F.部份技能消费调整7 I* E0 V$ D5 Y  _3 {) S
.主角现在会被毒死。此外怪物中毒时每回合增加4点左右的真实伤害
0 A" |0 Y6 x  L: G$ _1 H9 |$ y4 B+ B9 ]2 @
其他修改内容
! |- z! e3 m8 R" j: \4 u6 Y7 j6 V8 P1 I# E' j
.现在主角倒地后,如果没有女怪在附近的话,将会降临随机一位女怪到附近来「享用」主角
# X8 b$ \6 z) Q; J( |.现在主角倒地后,如果周围的女怪超过3位以上,她们将会按照顺序「轮番上阵」,人人有得骑) x( ?) i9 U1 @; z5 l. ~
.蕾希亚商店增加贩卖:「混乱药」、「致盲薬」、「迟缓药」7 U" v" A1 X1 g' M9 E; j. l
.调整据点中蕾希亚的菜园样貌(看到现在光秃秃的不要认为是BUG哦 )
0 v2 z4 n! L2 u, P$ Y.优化消灭敌人时所喷出的灵魂粒子特效。
: [1 f& H& a* H' R.一些演出上的小调整8 h% C: B2 N8 O! D
.回收多萝艾尔房间内错置的宝箱
9 z$ [, x. w: W5 {(裡头装的是抗水项鍊,但在某处已经有这个宝箱了,未来准备别的东西后再放回来)
: R( G, ?' T4 P  n9 }: o% G( e& z/ G7 B/ J
BUG修正7 d. n# C# C% l

+ y$ g8 ^8 }( m1 ~& n+ [! N7 Q.修正怪物会走到牆上的BUG- G4 Q/ p% V7 D8 N  O: i
.修正敌人陷入致盲状态时,只要在**间裡就会追逐玩家的BUG(处于致盲状态的敌人只会追逐2格内距离的玩家)8 C1 z. y- M( }- _
.修正锻造时因为锻造等级而额外增加的「韧度」素质,没有实际产生作用的BUG
! N4 P: b3 G; [.修正部份敌人即使中间有牆壁挡著,仍然会使用直线远程攻击的BUG7 M9 q. @+ ?+ l* ?
.修正部份敌人即使卡转角,却仍能够使用近身攻击系招式的BUG(但远程攻击没有此限制)
  Q* a% a1 N* E1 E# Z6 }.修正玩家即使卡转角,却仍能够正常使用单体近战系技能的BUG(投掷与范围攻击与远程类攻击没有此限制)
8 j' v2 ?# j  h; T0 B.修正玩家或敌人因为撞到牆或是不可通行地区时,在特定情况所产生的不正常连续弹跳现象! D" T; C4 f9 V0 @
.修正仓库与死亡后保留装备中的饰品时,道具显示不正常的BUG! m' u0 M3 q: B) }4 k- \% A
.修正Boss战时,战斗到后面会越来越LAG的现象
, H- h' f2 ~5 A% `7 ]5 d.修正与Boss战斗时,魔盔甲在某些状况下进入Break状态时发生的不正常现象# W5 h7 @3 z3 s6 E7 i
.修正房间路口常常被附魔台或宝箱挡住的问题
# D: J% d4 E: [' ?+ k1 @.其他一些细微BUG的修正6 ~/ P0 v- G3 \1 h' Y: `6 }1 V
1 p% j+ ], f/ v, x, K5 }* L, A3 ^
杂谈' N- ^% e: K0 n+ J4 F

  D) S7 X  J+ E& M从上个月更新完后,我们持续进行著后续的製作工程,大半时间仍忙著女怪与主线故事的製作。
: ]) o7 x- d4 e5 A系统部份修正了很多错误,也对一些不太合理的地方进行了改动。
! D- q- N& J6 \* e: ]事实上系统还有很多功能需要找时间来增加以及改良,现在试做的「无尽模式」也还很阳春,后续也会持续抽空调整。: ]9 x/ ^% w8 x2 L

, R5 P7 \6 R, o啊……不管怎麽说,事情真的很多,很想好好的睡到饱。
: q3 W! c4 U  j9 v7 E) r! O" \4 R6 ^; i; T" q2 U; E$ \
总之,希望大家会喜欢这个月的更新!
; d+ L$ X2 j0 G3 U! k2 }

8 S! H# \  I4 z8 p" E% u游戏玉兰:. k+ N( N" m& A0 S
5 J( L2 w+ D8 K6 C- v
动态预览:
5 c) |$ j1 {# b" Q9 h9 ]
! R1 d, T2 c, m4 x# W
: s6 |1 R  q  M# g: x8 Z: I( S) X1 g: {* X; ]3 l: ]; [- C
2 w5 U0 r6 ~8 X" p

) @# g- a8 L, L# J5 L
4 U7 `6 @! l3 u# q  M+ ~8 J  k, t3 v* X& a2 m6 R# a3 j
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