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標題: [像素ACT/汉化/动态]BAE外传V.20 挂载AI汉化版[更新][XN/1G/百度] [打印本頁]

作者: lihuanlxz    時間: 2024-8-7 21:42
標題: [像素ACT/汉化/动态]BAE外传V.20 挂载AI汉化版[更新][XN/1G/百度]
$ ?. c& }% P. C# H% `
BAE外传V.20 挂载AI汉化版3 \9 F. z1 r) q! O; d5 {; x3 ^
游戏概述:% L) e" d) ?9 W! P
大家好,这里是Kiralis舍!
- y% G" W+ {  I& B7 r最近持续高温天气呢。
" c3 r: n4 j# D& J9 D3 @3 n( e2 a  m2 n2 s% V) z9 t* o
多亏如此,反而不想出门,能够专注于创作。( Z& m8 R+ {* B2 D! q7 i9 }, f
但是不能掉以轻心,希望能够在不影响身体的情况下度过这个夏天。: p6 U/ Y: y0 e0 O2 D
大家也请务必注意身体健康。) j7 m0 `: Y; {. i. p
关于目前正在制作的”BAE GAIDEN(暂定名)”,从开始制作到现在已经整整过去两年了。
& x( ?- [$ D- s. k) O0 L. H由于使用不熟悉的工具进行制作,花费的时间超出预期,但对工具的理解也在不断加深,感觉游戏的基础和制作的素材也变得更加充实了。( O4 V/ g9 }9 K5 l' B
通过已完成部分的测试游戏,也能够相当程度地体会到作品的容量,今后还需要考虑如何在内容方面为作品增添深度,以达到完成形态。
5 ]; i/ C( Q9 p* S% G4 Z, P% F本月主要进展:
4 E( }; a# x0 o: ]1 v2 o+ h9 F% D・添加了掀裙子的动作
+ c  z  e2 r0 d' q# k) ~5 C" g4 X・调整并更改了加载画面& {) y5 h& T6 Z
・更改了传送门和存档球的使用方法7 q& R' V* p+ W2 g2 A- j
・使地图中的”树叶”透明化等
* y3 }' w; s( U6 d2 V; N・修复了一些bug
4 q6 `( s% A' c$ K$ ?详细内容:
3 s( v% i+ v/ t) ?' I- K7 j6 ?・添加了掀裙子的动作
1 p; Z8 G' u: s! s% H' o' v当Pienetta穿着连衣裙时,按下”S键(魔法按钮)”可以在任意时机进行走光。( \" ?, P; o" p) I0 q' a
任意走光的前提条件是已经看过Gakincho事件。1 q0 c4 A# A5 }* Z' N: Z
根据在不同魔法地点换装,内裤的状态会发生变化。
# P! g( w& P0 V. n4 _7 Q3 E・在室内换装→”普通T裤”
, G# f  y9 J  z1 o  m& z
$ c% }( r& o) a+ C% n% u. m9 f' v・在户外换装→由于匆忙换装,穿反了导致”紧绷内裤”
5 `) @) }- J# s& y5 c( z- G: n・穿连衣裙在户外排尿→忘记穿内裤导致”无内裤”
/ ~9 r( K7 h5 z- T; l目前,部分NPC会对走光做出反应。! Z7 f: V2 Y# L  K/ K( z  ^
・调整并更改了加载画面
0 h, G- c% ^3 z+ T在加载画面中添加了删除存档数据的功能。0 q2 }+ R1 l4 [) _4 f- }3 @) o
选择存档槽后,按下光标的”→”键确定后进入删除模式。
* B+ q* f6 ]/ B& B% T& E  _2 G此外,现在可以从空的存档槽开始新游戏。
' |) H; A/ H# u5 w$ b- R, e/ ]4 E・更改了传送门和存档球的使用方法
) W- s' i) U4 ~! f" u9 V0 M0 X8 b) e更改了传送门和存档球的使用方法。
% K& A" i, N. O2 y) b% z之前在任意时机使用时感觉有些别扭,所以进行了修改。
# t0 g: _: b5 r7 u$ l当Pienetta靠近传送门或存档球时,物体会变成红色发光状态。4 [, n$ i+ r7 B1 P, r; t
这时按下”W键(菜单按钮)”就会展开存档菜单。" Y7 C( R% j! ^" e
如果想打开普通菜单,请远离物体直到其颜色变成浅蓝色。
( @. R9 [/ s7 V: l% w5 z・使地图中的”树叶”透明化等; N8 a9 [& v) M0 O. @
之前当角色进入树木后方时,会完全被遮挡看不见。2 \# g$ f& k( s0 P  m) p
2 x* o( Q9 [" k& O% ]; S
通过使树叶透明化,解决了角色消失的问题。
& ]! J) ]- p6 p) _4 _7 @本以为这样就提高了可视性…但是如果应用到所有地图,某些区域会出现运行变慢的情况。
0 j* G9 O- r. T: P9 J; g因此,我们只在不会感到处理速度变慢的部分地区进行了有限的更改。
  q' A  C2 _  z( Q' e; h' U! l在地下城中添加了一些常见的用于前进的机关。
) G; ?, J; _! S8 k以上就是进展情况。
, e: ~$ G& c3 a  v) P7 O我会继续努力,为下次更新做准备。
. o# e$ C1 ~' R6 |" E& v那么再见。, y6 ]3 q" R! h+ c9 D
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+ y7 v: z- o2 o# U7 M! D- g+ X: n+ m$ l: ]3 a7 f' s
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