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TA的每日心情 | 開心 2025-7-7 12:31 |
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簽到天數: 1258 天 [LV.10]以壇為家III 成長值: 390
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& E# m, g# U: n7 r 6 J+ Q `' F0 V( F3 ~
该翻译补丁由[butoa]大佬制作分享
3 ~ `6 ?% h4 h# k( ~. l o: c0 c# i. P
& I' K3 e% q! Q0 o* w6 R3 W1 T6 n所有的H场景都是动画!从渴望女性的未开发岛屿逃脱吧!! `( h" k! B8 G/ ^
失去记忆的少女·チェッタ醒来时发现自己被放在了巨大机器人上。
$ B; G% l, N) q毫无头绪,被当作叛逆者追捕的チェッタ不慎坠落到了未开发的岛屿上。
) j; M+ n" o: K8 u! S0 L
2 j7 w0 `9 Y$ m* P& {) J$ f# m2 S/ Q1 ]0 f4 S: z
岛上充满了危险的生物、原住民和追捕者。它们都渴望夺取チェッタ的贞操!
; n$ ~/ Z# A1 p B' O* w7 P3 m( C为什么要遭受这样的折磨呢?岛上隐藏着少女所面临的秘密和阴谋。
$ H3 P' y- F; o+ _0 e' V- y8 {4 w$ Q" j7 O/ H2 `8 o
4 Y; ~' S* Y: [7 q2 ?8 B& J j
究竟チェッタ能否安全逃离这座岛屿?她的命运将交由玩家决定… ?: n6 y3 {. ?6 t1 `
# l: X' J. i R
) k& O& ~, }/ Q7 Y+ W7 r1 w& @' ^% r
战斗和事件都是动画!丰满的乳房会大幅度晃动!
& t7 h: M% N& h3 K& H. v' T6 v* s( O结合Live2D和Cell Look 3D的创新动画为事件和战斗增添了活力!
7 P6 N/ B% M! Z6 A" X( Z- B$ z W保留了2D动画的风格,同时呈现出动态的动作场景!; {! l- \8 Q/ f
O6 k, m7 h4 u2 M! ?
6 i; `& g, D& I& G8 M) r4 r丰富的自定义!利用经验值和能量强化チェッタ!, n K) \: {3 d2 v. e& H6 R$ x( U
在探险中升级!使用技能点进行强化!
. }! F% R; t) \& j' I: y1 K3 n. k5 i& ]% [* ? e- l
' S) }2 @, q5 f0 E9 o/ c
每次受到H的侵犯,性经验值都会增加,学习性技能!9 @! G& R, k# o# _
变强并向那些侵犯过她的人报仇!
c4 A5 i" F5 L) b- s
. y' |& w2 P, n9 p5 x% R% V# b' r5 ]1 v- p( n8 [# k, q
装备的齿轮会随机成长!一直使用直到得到喜欢的武器!% f3 Z6 h, s) R: c( A
% S3 {) z/ t: q7 _. Z
7 o: B% A8 S! u搭乘机器人进行战斗,类似SRPG的战斗方式!
. L! K# A( L- E8 H# r/ j6 D/ Y U用收集到的能量修理和强化机体,击败对手!$ I- H, s1 H K
' K$ P5 }# t+ ]9 O3 S; U5 Z+ V+ }# e, `; z( ]4 s) m
还有许多其他元素!2 y- f5 ]( @2 L0 |7 A, p
在温泉中洗澡会有有利于探索的增益效果!
# B8 |# K3 W5 I& a3 T. v但在洗澡中也可能受到袭击…!$ S! j% r. {2 c" O+ v1 _
4 V2 I! G' R- s% N: W
3 w9 p4 P0 `) f$ k: |可以自由调整每个项目的难度!
+ j8 u$ t9 I5 H: g2 S可以轻松推进故事,也可以享受艰难的探索和战斗,完全取决于玩家!
. m# |7 B$ p1 x$ X, F" O* \+ k7 V# z" l+ K
+ ^. V9 D' y6 v( P
在危险日内进行中出会导致怀孕!?% }3 K/ ~% I5 o# O) e0 P. ?
实现了丰富的月经系统!探索时女孩会受到负面效果!, F' P% S0 s+ e
3 H) j% Y0 i6 c
- r' p0 t# p, M t" k# Z在战斗H中,周围的敌人会进行调戏,增加了尴尬感!?) ]. R% \; r$ [' P3 A7 F
当然不只是与一个人发生关系,还会进行轮奸!0 @" r, s4 p* N8 N) q
! \9 Q1 N6 Z3 W! F& n0 `8 g( K* M
3 `- A' _% H/ d0 `/ F
更新日志:
' e3 z; ]3 X" v% z! q新地图与新区域追加
8 H4 s# P+ U- n新增了新的地图和区域“平原”。
]8 _# d( C. ]# Q平原区域有熊族和战斗无人机徘徊,请小心探索。
' A- m! @1 a3 b, _
6 {4 T1 N' {# o2 ]' f1 G. [! k0 o此外,即使是同样的绿色史莱姆,也比森林区域的更为强力。8 X0 y& h# ]2 T+ G/ ]
( p. Y# N" V# T: Q& F# R' W6 `熊族白天会在各处出现,但夜晚会聚集在他们的据点周围。
# M* q+ m! A+ h; M7 H' _: M( v如果不希望遭遇他们,夜间移动也是一个选择。
+ H" T8 y9 i$ v3 g% G) V! }/ m; t: Z$ m
0 I7 F/ v7 I- g7 W: s跳跃史莱姆2 k0 n0 l y" C4 A$ z h
平原上有黄色的跳跃史莱姆。# A. k' k' o9 L4 a7 M( S7 Y D' y2 H
跳跃史莱姆即使接触也不会成为敌人
$ Q! J$ T% g& t& u y$ b7 n, S0 {% U. e/ d
据点追加
; F& D! h( s1 h' D5 d; y% k" ?随着故事的推进,你将到达作为探索据点的地点。
" a" ]* ]! O& k) I. m在据点中,你可以进行切塔的搭乘机MK-L的改造和战斗模拟等操作。% i- c% `+ Q( g, M& A
※据点的功能计划未来会增加。
, X/ E, H: T, w. ~4 W0 D. K% W$ |& N- ~' t1 l4 i$ t( @5 K
机体改造
1 e4 L4 i: R7 J! Q从据点菜单中可以进行MK-L的改造。
3 k+ l1 ]( k; O8 v1 S2 ~% @% l4 E改造需要机械属性能量。 _4 r4 C- @1 m* x
. t/ A9 R1 c. i- y( o& u7 {9 _
机械属性能量可以通过物品合成消耗其他属性能量来获得。% a$ `) V3 K1 l: k+ p7 o6 G
此外,通过重置装备也可以获得大量属性能量。
j( _5 |& X: j" ~ {& P# G8 j0 `% v" J8 O* O1 G
机上战斗模拟 s: d: s* e/ i! ?/ }0 g' g! T# M
你可以搭乘MK-L进行战斗任务。5 D T* y) T$ b2 O9 t
' h8 p$ h. W/ a8 i" V※奖励和关卡数量计划未来会增加。* q8 R7 ~- X% i6 Z
7 q% v1 Z1 F Z' m% I6 O' x) n
战斗系统的追加与规格变更; m5 v* m* L7 ]0 i. J5 @
战斗物品的闪现和熟练度
2 n2 o& {/ f, ^
7 G7 z$ [+ ^- k" |8 c战斗后有一定概率会闪现新的战斗物品配方。
6 l$ ], Y+ f- U2 U/ h" ?此外,各属性和近战、炮击、支援行动增加了熟练度概念。% n! `9 l }' ]5 A# S% |
战斗中使用的物品会提升熟练度,从而闪现更高级的配方。
, W, n2 [! d `, g3 ?% @! U' w战斗物品追加
. t Y- {! x+ t( T0 s5 M0 L- c9 e$ t% H) Z1 n/ ?; n% G
战斗物品配方新增了约50种。$ N8 T) X5 n6 n: h$ [, H
有减少敌人伤害或特定条件下增加伤害的物品等多种类型。8 h j9 [5 ]4 R0 X
火燕(火/近战)
" d$ K7 U. G% [3 O- I* t' t: s0 _% a, y. `7 N& O7 y
接近并造成两次连续伤害。) S' V$ ^' C5 \& @
冰冻炸弹(水/炮击)
3 q# p# b6 w6 o
. r/ I7 M* ]# v( S射出冰炸弹。30%的概率使敌人进入“眩晕”状态。 H. [% {% J: T, H
反击(土/近战)
$ E8 l# ]; Y, K0 C( E6 X7 d- w& S, v% z/ @, r0 v4 ~
切塔在被破甲或从束缚中解脱后的下一回合攻击力上升。
+ ?! L3 B( A$ H& H: ^语音的追加和语音播放的规格变更* W* p) c( @0 x+ S# E
/ ]0 T+ D6 k o6 A8 Z9 A# `在战斗和事件、故事中大量增加了语音。
0 j8 M& g7 R9 Q
# {1 ?1 C& b5 _2 N战斗时会根据情况说出各种台词。
" S' F0 D& ?; j, b
/ l" G4 |2 o, u' z2 }# M开场事件的语音追加( E: h7 |% P6 j2 n S+ K( v
开场事件中,除了切塔,副女主角莉娜和兔子也增加了语音。
) }% ~- r/ K9 w4 e/ B$ }
/ H" W, O1 B. {3 q束缚攻击和敌人眩晕状态的追加与修正8 t3 h$ x+ n+ o
对色情攻击的反击追加9 h7 I$ g0 t+ B& [
6 G6 I/ b5 u$ g ^/ z; N( V在敌人进行束缚攻击/性骚扰攻击时,进行同属性行动可以防止束缚/色情攻击并进行反击。
* f) L2 o9 { B8 |) f反击发生时会造成近战攻击伤害并恢复耐力。
! e6 E( {! e! A* M2 q(※阻挡导致眩晕状态的效果已废止)
# m' ~# o4 l, O4 G& k, [( m8 z X0 O* H" x3 L5 L/ C5 x, m
束缚时使敌人眩晕则逃脱概率100%
% Q5 I: _) R" d* C/ D! ^" Y7 ^; r. t. c
在束缚中的抵抗行动使敌人耐力归零,下一回合逃脱概率为100%。& Q$ G! U8 |+ L7 }7 Q0 ?, W8 B& @
我们尽量避免了无法逃脱的情况。. E% m6 O7 a3 t- r4 H
(※可在游戏分数设置中关闭)/ g& T0 K0 K$ P: }0 k
; O4 `' T- j% Q: x' U逃脱成功时敌人会眩晕& V4 b. P$ |# H
x% ?4 Q. p: m$ a
从敌人的束缚中成功逃脱,对方会进入1回合的眩晕状态无法行动。
. A3 A5 F9 T/ w! ^. n7 d眩晕状态会使所有属性伤害变为弱点,可以趁机攻击或重新调整态势。; P5 r" u1 r5 m. X$ w
束缚时敌人的初始耐力变化
/ P) N/ f3 ^. O* q2 w2 R束缚时敌人的初始耐力会根据剩余生命值的比例变化。. E. ]- X3 T Q1 T
被濒死的敌人抓住时,很快逃脱的概率较高。
, U p& X% c8 p [5 o1 X2 X7 @! c+ X2 J- U" J4 F! Z: C
疾病的追加0 L. r; j8 Y1 d/ r4 a( p* z
新增了疾病系统。* ^2 s! n( _) ?* N! u4 x
生病后可以在营地菜单→切塔的强化中治疗疾病。* x" c" M. R+ j z- B7 {/ ?
治疗需要对应各种疾病的素材物品。% N8 n. m: M5 W ?0 K7 M* D
" T: ~& A- x" V: m( E0 }- u
其他变更点
% i) g, x5 G( G" HUI设计的更新/ x4 d3 ?+ C$ |1 m1 d0 N6 V6 k$ \
7 Q) W/ R0 t' i# k0 o. h3 W战斗命令和野外探索时的UI设计更新了。
0 V2 ]) e+ ^" b9 W" s5 l+ ~护甲伤害和发情伤害2 W H3 T( I3 Y7 |. O$ g
敌人的攻击行动大多增加了护甲伤害和发情值伤害。
- U- e& A+ K! d$ c% m2 j2 f- `护甲伤害、发情值伤害、耐力伤害可以通过同属性行动防御。
) h1 _1 u- A! k: F% ?# C% K
) U$ O' _; G3 T# D0 j4 N/ Y' g) o0 {回避1 U# p+ N) h5 g0 z/ m6 {
回避的规格变更了。; Q* a' v$ L" `2 e5 h% ~
回避敌人的攻击会消耗50耐力,并无效化伤害和效果。
* h8 p: `; Q% S) A1 O1 \% j& I( B& d如果无法避开攻击则不会消耗耐力。
" @( `( f9 O5 c1 `此外,色情攻击如束缚等无法回避,请用同属性进行反击。' d2 ~; c( L! ]% j) w
( X$ ` s; i/ R- R" D: B; e
基础行动“回避”
! o/ m% U& i0 I) H5 o以前敌人的必中攻击较多,“基础行动·回避”效果不大,: O; K% d* q9 z1 }0 @2 b j2 [9 i
但现在可以回避除束缚/色情攻击外的多数攻击。
5 R# O% r. T; Y }& C& m0 H4 }此外,选择时不会消耗耐力,只有在成功回避时才会消耗双倍耐力。( C5 a& B, Z" A; D5 i) E) S; ^
) C) E- q* a2 i# h) S
天气导致的水湿状态追加
, v% b3 x U. J' i下雨时切塔会进入水湿状态。
; G9 ]- B4 A7 }. ]# j, m, S( F0 h" ]0 v0 N6 ]" [$ l2 i d- f8 Q
水湿状态会使战斗中的耐力消耗增加。8 f8 O- X- {6 n$ L$ o" [
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9 g+ z5 {- D2 h& P# [( G2 c 1 Y# w7 |( N% @" q& {
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% v8 F3 u0 m4 m7 v$ W( s7 g6 G 6 H2 |% ~; K( [( P8 t
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) A: H% X K. t社保预览:5 s) `- y; g3 r4 U9 J
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" C. @, S7 w U! q9 {! n ' a7 B8 H; w# v0 m% s& F" B
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- B9 C$ Y& f; w/ d% H![]()
) w; Z/ H1 O5 K- g7 Z![]()
* X: R; ~: b$ K1 k8 [! O- ^: I' m 2 }1 f2 R1 {2 k+ V
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+ J5 g$ G$ x$ |: A: B( o* V1 G 4 o# J9 H9 G2 ?' } h
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