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TA的每日心情 | 開心 2025-7-7 12:31 |
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簽到天數: 1258 天 [LV.10]以壇為家III 成長值: 1110
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1 e) s) }) `) r4 J【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版
! J8 A; k/ B5 s9 a0 G【游戏语言】:中文, _$ b) w! Y: E( g( |8 A0 d1 L9 x- }- n
【游戏大小】:1.5G
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游戏介绍:
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剧情简介
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- _6 D+ N! Y* v1 ]- r# A男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。! s7 Q! V( o9 j6 t1 B
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,$ n9 B& x! M& k, }' f
最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
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% B1 U/ ^; I0 Q* L; D8 S而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,; s; f6 \* h- }
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
( d1 @7 ]$ D" S' N不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。
1 K- G! _" w ?' X6 r于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
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这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
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, v% t3 W4 J* R$ R游戏内容$ ~$ `( t l" L) b# {( v
- B2 Q2 W9 k# b" F/ W游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。. S6 Q% U" Z1 y' c* x
随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。7 H: Y! J, a6 i! j' f! a2 w9 |) y
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一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。
4 E* H! v3 g5 E0 f) {, b U. x在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。
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; S1 d0 p2 J$ Z" O男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,$ I- x/ P ?* x6 r$ U! S) o7 y
如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。
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感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。' C: l0 u; i5 b" O
最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,3 A: [0 V. J1 L/ u3 ^$ O
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。" d8 H3 ~& C7 Z+ {# g
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+ j: p4 Z/ c" u! r6 x9 P$ o男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。2 c2 ~! F/ [. r! i
而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,
! h$ s/ @& _. ?& Z6 P! p9 q这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,
3 F: d% K) f9 J7 P* X) y) [0 F并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
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8 ~" W2 W* j4 L( z/ @, G游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、
( q; w. v$ ]: {" g& S4 i约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。
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$ J- _: f) T1 f( V& G, a! [工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,9 @% d! R3 n0 i9 \/ {3 b* E
不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。
3 _4 P; J' l5 M# {6 K比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。* V. w8 G7 P2 P
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6 Z0 n% r1 J2 t1 j而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。* s1 T& _* L7 A2 |$ b7 k
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。
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/ E* z6 B ^# x总结、心得
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% x2 j9 F6 z. B9 Z2 F就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,4 ?9 ^' ~; ]9 B; @5 C6 l( V
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。9 g e P j4 G# F1 e
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3 k$ |) [ E4 m+ T" X7 d因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,' B6 k8 h# y u7 V7 w
算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
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但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,3 d" Q: ]% j$ {
因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。
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料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。$ `; f: h Q& W; q# Y4 R
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更新日志(1.07)
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) s8 A# [& H5 X& c# c% L2 r·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
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# k* v/ Y' ]3 t% d3 l% f' A) l·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。
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