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【RPG/中文/全动态】苍色之光与魔剑锻造师 V0.13官方中文版!【XN/900M/百度】

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    2024-6-18 23:11
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    [LV.10]以壇為家III

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    樓主
    發表於 2020-8-18 09:20:35
    【游戏名字】:苍色之光与魔剑锻造师 V0.13官方中文版!. I' s" \2 ~8 N( x5 ~7 y$ |
    【游戏语言】:中文
    9 U$ e  h# t: T【游戏大小】:900M( \; l3 Q2 ~7 N0 V% B

    3 d( n; z0 u. W* X
    4 q& o( R) r" t) \( g* q8 { 咳咳,给各位分享这款非常棒棒的RPG 中文 大作的最新更新版!$ R. D* O. Z6 s8 n+ a& t2 \% C

    * c% W/ s1 {' q. N 苍色之光与魔剑锻造师 V0.13 官方中文更新版; q3 }# k6 w) z0 J" V3 p
    (The Shimmering Horizon and Cursed Blacksmith )4 F% g# ^1 {! F+ j; S; n- Z) d

    $ m* @, a. h9 X2 p2 _ 这是一款由 [Ason] 社团制作的ARPG中文游戏
    ; Q" Q" n2 C% t6 h5 d% {: u 现在已经在P站进行众筹制作,质量优秀,玩法有趣
    ' i& S- V3 S$ `! {) Q 是非常难得的高质量RPG游戏 (还是国**佬制作的)
    * b! t9 F& S- O5 [" l 游戏自带官方中文,文本质量极高,真的值得一玩~
    + v' w* Z* ]9 B( r现在已经更新到了V0.13版本,8月15号凌晨最新发布, r) _; g/ @+ ^0 a2 {) g
    虽然看上去内容不多,但是其实有4小时以上的游戏体验( l* u2 L7 b% ?$ Q  B: [% Q+ i) J
    (这游戏所有的CG都是LIVE2D的,所以不怎么占空间). e/ c5 X7 X5 W

    . f, L# a& M  ~7 q3 t- k7 c6 w 游戏由《天堂巴比伦》自购分享,还望大家多多支持" ]: `. K; _0 H. N) z/ k4 E
    2 v: }0 Q. u% x5 o1 {

    9 A: `9 }  S' u7 N5 q+ U" U
    & N4 a- P. j: g7 U: v, t$ c0 q0 B1 d6 {& W
    游戏介绍:: C& N- @2 o# ^! E! L1 g  z

    0 G# u" e& d, o  k9 \; u 这是一款制作超级精良的日式RPG游戏
    * b0 \, r  u, B: o7 r8 ] 采用 【全LIVE2D互动】 + 【ARPG战斗模式】2 c* Q5 ?  f9 E6 c  i
    整体体验非常的好,而且游戏性超高
      }8 g# L. d3 g2 w 包含各种 【副本探索】【装备打造】【后宫攻略】【技能学习】【绝赞逆推】 等非常有趣的元素
    , D+ Y, b4 [9 V0 F- G2 s 全程搭载LIVE2D系统,所有的内容都是全动态的4 \: {1 l/ ^+ q& a  L
    高清步兵,满分社保!
    8 m% ^  m  E+ P# E( a  o2 u9 [( t可以说是非常值得体验的超赞RPG佳作!
    ; [* V4 \3 \/ C
    * ?  g7 D0 |6 z. b- A; x* `. @
    4 o* s+ J: J+ E7 L8 \. T1 C# B 游戏制作不易,喜欢游戏的朋友推荐多多支持制作组
    ( t, j/ {1 }! L5 c0 { 地址:https://www.patreon.com/Ason
    : r9 ]" ]+ P! _/ F& a+ T0 n% s' C7 F' V; K: F0 c- e

    % t: Q- g: h$ V# m7 j
    & K. l+ j  ^3 m- u+ ]0 |; B! f6 l, Q
    2 R6 D: Q, ?+ w& U 游戏剧情:
    0 G3 o0 x" q& |0 x  }3 O9 U* v
    1 j' u8 Z8 o  M8 d3 y8 Y  b你是个铁匠,真的,就是个普普通通的铁匠
    " g, K) R% ^9 f6 A 但是,你失去了记忆,只剩下了一身打铁的功夫~
    ; F. y* f. a, e3 C( p; @+ z 不过,你可不是个会轻言放弃的家伙!
    : F8 Y( ]! K! T0 `$ [, L/ G0 _ 为了寻找失去的记忆,你准备锻造装备,探索世界!+ ~$ g, Y1 f7 C! \. H
    想必一定有一天能寻回过去……, Q# f( Q* Z( K3 C, O5 `0 W

    2 h' ~# W/ ^8 o9 s! _# P+ K 不过,万事俱备,却有一件事拉胯了……- Z# j, Y) k- P' q& j
    这些野外的怪物……为什么全都是女性?还会将你按在地上强行采阳补阴?!?!?, h5 u6 K) o3 l2 G0 X6 j5 h7 k
    / A( ]. a. Q1 i  S& p7 [

    * D! U8 @6 P9 n: k0 X$ |: @) i4 g$ ?1 i6 H

    " i" F6 @6 w2 a
    , I; R. @, b/ k( N
    9 F& p4 u; Z+ l! {. u% F1 @
    " c5 [7 _* _& L/ H
    9 @" C/ l% s8 d* O 游戏更新日志:
    & M& l+ [. _( K2 W$ M3 [  Z 新增内容
    6 g  E2 J/ q; ?% j+ y6 O3 y9 u2 U/ N' z2 P( [" N
    .新增武器:「水斩大刀」# o: M2 s! }9 q% \* H6 w! ^1 j" Z' j
    .新增强敌的记忆:「吸血鬼的记忆」、「蛇女的记忆」
    3 D3 ]: S- R) ~/ G.新增道具:「致盲薬」$ Y* H- z, k/ [
    ·新增H事件(每个新角色的+狐娘)$ w6 @3 I. n4 n
    .新增「无尽模式」
    # O. {- k* C1 J  r; P: `) d.在「无尽模式」裡增加新的女怪:
    ; `. @0 w  ]5 J' c/ ]/ b2 e·「魅魔」(CV:水谷六花)
    0 u6 S/ C5 h0 B$ c·「祭司」、「天使」(CV:あきそら)
    ! X; H8 l( {, x% e
    7 x/ v4 @5 w$ S, Z
    : L$ C4 c2 k( S( S关于无尽模式的说明:
    * i) z( N3 Z) P4 j0 s2 R# b8 x- I; I8 C& l
    1.目前无尽模式可以在「蕾希亚整理完教堂时」,到斗技场找一隻鸡要求进入。(这隻鸡只是临时的,以后可能会换成别的东西undefined)2 j5 F' m' C1 z5 O& {  @
    2.进入无尽模式时将会由系统保管所有道具,直到死亡后会归还原本的道具。(但在无尽模式中的任何物品都无法保留)
    + o- W, B$ W# v$ O! Q- P3.女怪在裡面随著阶段会越来越强,然而现在我们还没来得及做关于敌人等级的提示,所以自行注意安全。
    7 D% a  p% K6 |- Z  r0 Y4.日后我们会渐渐将还没有在主要故事中登场的女怪放在这裡,这些女怪将不会掉落特殊道具,也还无法获取他们的记忆。9 M# i" [/ `8 r( R! d: W4 H! ^
    5.未来我们在製作主要故事与女怪的途中,会抽空将无尽模式持续完善,现在它仍还有许多需要追加与改良的空间。
    8 i+ g3 O( `* V9 t8 ]: y0 q% e& z: R' a- U
    战斗平衡改动
    * S# I* w9 Y+ G$ v( U; A
    ' C# h# k2 b5 q+ N+ A2 M. c; ^.饰品耐久度的消耗方式调整:
    0 ?3 O9 H+ d5 B被攻击时选1件装备中的饰品减少1点耐久度
      L( R7 D5 g! N+ H更改为↓
    5 O- x% M$ \- Z3 Q- D9 K. x0 E被攻击时,装备中的所有饰品都有1/4机率减少1点耐久度% f/ z: s/ [7 J& L0 }# X4 X: y- b

    4 z, z# G8 j. [' M  R7 r. \1 L.「危险感知」的侦测规则调整,并且最远侦测范围增加1格距离
    ! H9 O( S8 M3 J2 V; W: e- A0 s.现在开始,主角因任何情况而停留在苍色光芒或是陷阱或是传送点时,都将会执行效果6 S- q8 [' L# ]# a$ ~& b; W
    .利用传送阵回到「不知名的城堡遗址」时,该地图不再设置回据点用的铃铛
    6 ?( N2 l9 I  x: D& P1 n.当玩家陷入「混乱」状态后,并进行一般移动或普通攻击时,追加额外四分之一的机率会正常行动(贴心提醒,主角使用技能或道具时,并不受混乱影响): \" A* g/ S6 w
    .当敌人陷入「混乱」状态后将仍能够使用技能,但使用指向性与近身性技能时将会随机改变方向(锁定技与BUFF技能不在此限制)
    . u6 ^9 ]$ |, I, `0 p5 X& c.与Boss「魔盔甲」战斗时,场景上四个角落个别设置没有隐藏起来的「瞬间移动」陷阱(给有需要的玩家斟酌使用)
    0 \2 s& ?* g" V& M$ K" ?- _.「睡眠」与「晕眩」现在能够中断女怪的集气阶段,同时也可以解除敌人的「坚忍」状态(但Boss与暗影巨人的坚忍是常驻的,因此无法解除). M+ ~5 S+ A! r4 F0 |' s4 H
    .「魔菇」系列攻击时的给予异常状态机率下修/ Q, v7 }* U; m
    .「精灵斗士」的火焰飞踢现在要跟玩家处于同一条直线上才会发动
    0 ], A6 g( _  b% G.「毒蝎」的毒液攻击与「蜘蛛」的吐丝攻击,改变为5点左右的真实伤害7 V; D( i) T9 w% ?  _; |# B
    .「混沌之石」的血量下修1 o$ p7 b2 a: W
    .敌人升级时,攻击力的增幅量下修(由于女怪在城堡与森林地区时的初始等级都为2,所以攻击力也因此而下降)2 }; u, [4 U# m4 P
    .部份女怪的状态抗性与属性抗性调整
    9 ]) [/ z" b* g$ }, j8 s( K+ I.现在开始,伤害类型为「武器伤害」的技能会有自己的伤害倍率
    ; W4 M  e& U- ^- B7 F* {5 hex:使用「前衝刺击」、「猛击」击中敌人时将提高为1.3倍的伤害量
    % {) }) e7 G% ^5 J! z使用「迴旋斩」击中敌人时将只有0.7倍的伤害(不过我们将迴旋斩的消耗降低了一些)
    : B+ O" M) @  S$ s& k0 I3 Y$ d未来会想办法在说明上显示每个技能的伤害倍率
    4 H) n1 D1 B( b# E, g' r.部份武器的能力值上修(不适用于先前版本的存档已锻造出的武器)+ Q% P! ?% M3 q- o3 M' Y
    .部份技能消费调整
    3 Z0 Z/ I) b, Y; m- V' q! B.主角现在会被毒死。此外怪物中毒时每回合增加4点左右的真实伤害" N! \6 \7 Q5 t8 ]  a

    1 u7 w/ R5 u9 T5 q! B" S7 t7 q其他修改内容
    - K  Z7 K% F' V9 [+ ]
    & N' e+ J& U* r4 ~.现在主角倒地后,如果没有女怪在附近的话,将会降临随机一位女怪到附近来「享用」主角
    8 `; u7 R& ]: R2 r3 i; E.现在主角倒地后,如果周围的女怪超过3位以上,她们将会按照顺序「轮番上阵」,人人有得骑
    # [5 `/ V" d; r( i.蕾希亚商店增加贩卖:「混乱药」、「致盲薬」、「迟缓药」  p/ p- o2 |" y, N
    .调整据点中蕾希亚的菜园样貌(看到现在光秃秃的不要认为是BUG哦 )7 b6 K' x; f( y
    .优化消灭敌人时所喷出的灵魂粒子特效。
    7 g( _  G; z( s# c1 h3 m! M.一些演出上的小调整1 V  K  F4 t! N& |8 {# u
    .回收多萝艾尔房间内错置的宝箱$ a* s/ a- V! c) K+ Y5 v& ?
    (裡头装的是抗水项鍊,但在某处已经有这个宝箱了,未来准备别的东西后再放回来)
    0 ^) b; S: p- D3 q9 V' l* D5 X: ?7 p2 W: ?  _' z
    BUG修正, J$ u$ ]* v$ }; o( M; O" ^
    ) a9 ?: V; m' _
    .修正怪物会走到牆上的BUG1 V$ R- E0 R  _& y% P2 I+ n
    .修正敌人陷入致盲状态时,只要在**间裡就会追逐玩家的BUG(处于致盲状态的敌人只会追逐2格内距离的玩家)1 K% M  i" J$ [8 Q" l* G
    .修正锻造时因为锻造等级而额外增加的「韧度」素质,没有实际产生作用的BUG
      ~; A. {: p% h; W8 m.修正部份敌人即使中间有牆壁挡著,仍然会使用直线远程攻击的BUG
    6 v" ?: h/ [! Y* {5 x7 F0 `# o9 C.修正部份敌人即使卡转角,却仍能够使用近身攻击系招式的BUG(但远程攻击没有此限制)
    2 j0 h/ R2 y( _) [  Q2 R7 }.修正玩家即使卡转角,却仍能够正常使用单体近战系技能的BUG(投掷与范围攻击与远程类攻击没有此限制)
    6 z$ I/ P& y$ r  H( N, R.修正玩家或敌人因为撞到牆或是不可通行地区时,在特定情况所产生的不正常连续弹跳现象  e. d* I4 v$ I0 i% [* G. J
    .修正仓库与死亡后保留装备中的饰品时,道具显示不正常的BUG. i- x5 R/ i' ]
    .修正Boss战时,战斗到后面会越来越LAG的现象
    % z- M( e3 K+ ]$ N3 s  `7 B.修正与Boss战斗时,魔盔甲在某些状况下进入Break状态时发生的不正常现象& p0 m/ n3 c. U: ?8 |" }6 a0 J
    .修正房间路口常常被附魔台或宝箱挡住的问题0 v) v2 i. ?; u( _5 {4 d7 U
    .其他一些细微BUG的修正
    # n. u0 @2 K2 t) P0 b6 @
    $ J7 i' S; g# Z- f7 L杂谈( a% z' ~7 C$ a1 z' o( }5 s) O

    5 a0 }; Q* p1 t7 x( t从上个月更新完后,我们持续进行著后续的製作工程,大半时间仍忙著女怪与主线故事的製作。
    9 _  x/ @( W$ @; \0 c+ E0 p系统部份修正了很多错误,也对一些不太合理的地方进行了改动。2 r2 q5 k2 |% g. n9 Y
    事实上系统还有很多功能需要找时间来增加以及改良,现在试做的「无尽模式」也还很阳春,后续也会持续抽空调整。
    5 z7 c! t* k9 P2 f# W9 J# j/ @. T8 G+ }" b5 O: t- o
    啊……不管怎麽说,事情真的很多,很想好好的睡到饱。- [# h9 R( ]0 e
    " r' X1 Y! V# s# `! N
    总之,希望大家会喜欢这个月的更新!
    ) I- i* A, ]# U, U' y
    0 q  s' V5 \0 C( k$ T
    游戏玉兰:
    ; }# l" }# X" X4 u1 |4 G
    * r# q0 D( b. }动态预览:0 u. v9 x6 E/ c! r7 G& v8 d, r
    5 Q6 |9 `% K( k& g, A( N

    ' `" q7 z0 _) W  k9 ]# ]5 m4 X* D/ N& K; F
    - [$ B7 a1 L7 |* E' s. a, u
    1 d! Q/ K$ c, V' s* I/ |! }% [. E

    8 X+ l! _% Q. D( s
    + E' w$ b- `% O& h: y% c2 j# B0 w# ?& B  U$ C5 g6 B
    ! |& D# k" ]; k, A
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