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TA的每日心情 | 開心 2025-7-7 12:31 |
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簽到天數: 1258 天 [LV.10]以壇為家III 成長值: 1150
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【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版9 h T1 K9 Y( _6 ?( y W
【游戏语言】:中文" Q7 A6 m* M0 h R+ N
【游戏大小】:1.5G( N3 L5 ^# x# }7 b- e0 v
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, _( z0 V/ {1 }. c3 v4 ^$ z- s z 游戏介绍:
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剧情简介, U, Z8 H8 A6 i" L
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男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。
- K4 G4 c `- y% _" l& J独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,. y5 M0 t- ]: H2 K
最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
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而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,
2 f1 s& O ~# c8 C# z而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,! Z s. L* R- s2 q# m
不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。% e2 ?2 q5 ^. v5 }
于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
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这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
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" {- O& j0 e7 J6 ]) }% e6 w5 l游戏内容
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5 Z" H, I) i1 G$ B& n# D* f$ P4 h P游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。: a0 m) f& ^7 y2 [
随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。# u" M6 U0 O! z* B1 }& c
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( J3 R/ o$ w" o* H1 K7 v" N一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。3 l' \9 I, e% ^5 R4 U
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。3 K ^$ t: L- t7 ?5 C
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男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,: s8 Z0 g+ _: \* q/ v: M
如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。
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7 g4 q" \, T$ x6 Q4 b感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。0 D9 [4 y* q6 t& J6 k" w
最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,& U( @# c1 n3 W$ a, M
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。
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8 ?0 B2 p/ ~9 Z& j$ m8 S9 p' k男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。8 Q; g5 f( H7 a! p D3 |
而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,
$ [1 ?9 d( p& X' R) ?7 x这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,4 n, \+ q4 Y: G+ [6 ]. f/ ~
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
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1 L" N, E0 _# z* T* ^6 u: ? V- T9 V游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、5 ]( H4 W6 }" ]& V3 U+ A/ m
约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。
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工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情," ~+ m7 ^& V: p6 m2 n/ }2 j
不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。; V3 D0 E/ e1 {. ^9 j5 l! }2 X: ^+ f
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。1 t/ c+ F1 s$ f h6 N
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1 ?. e0 r4 ^9 M0 t6 j/ c而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。9 c+ F q4 q' v& y+ F- e. E
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。
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总结、心得1 n- a/ _6 F+ y3 T
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就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,( ^8 a" {/ G- X8 D
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。9 B: l: H2 E0 H8 j1 E. T: u" D
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因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,/ M0 E6 x3 K0 ~# M3 y
算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
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5 B" o( X' i+ c; j/ ]但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,
: F* m0 Q# S1 V0 A因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。+ y6 ], P- d- R, F8 @- ` v/ c; `
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! ]4 L. q% Y" ?' @6 @料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。) p" @- r {- D
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更新日志(1.07)
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" j3 F1 B0 `8 s·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)) a( D D C0 T: ~* ^6 W6 k9 h
, c: B* T8 }0 o* L6 \- x( _·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。
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