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TA的每日心情 | 奮斗 2026-4-29 13:29 |
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簽到天數: 37 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有
& T+ j5 `" Y! u3 o6 P2 T" d 1 B$ R0 W# ^4 d' W! i
0 E8 o. @" V# v) ?" n" B( v【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版
* E1 D, Y6 B6 W# v' a【游戏语言】:中文
. `1 N0 S3 T- \1 w1 N. I$ A& t【游戏大小】:1.5G
: F' U# {# p) J' [8 k! t. g1 b H$ y0 [' c9 {
游戏介绍:
/ a/ D$ M: _, l$ v6 ~, V* y剧情简介( h) N9 ~ |) W1 I. Q
男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。
, R- f0 N, A7 L6 P- T独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,4 s$ q! `# G9 `6 X5 J7 |
最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。" B Y0 ^; a" g6 D+ T' m0 M
而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,2 m# i6 t/ F8 i$ T t
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
8 S, |, l/ U0 a# c不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。9 ^. b1 h6 _, @+ s
于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
9 k; h4 _' G4 s4 e6 r8 y这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG/ @& \7 Z, i! N: ~* e$ u
游戏内容
" y- N! h. m/ V9 }& q3 \( [游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。% d/ x: R* y2 J7 k
随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。
& t4 ^9 l4 z8 B3 `! M. I" Q9 a- T; K一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。$ P0 X4 s4 K& M5 T* A) z1 D4 |
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。. d. I3 Z& C5 A3 c! F% ]
男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
6 X' m- E5 l( V8 D如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。
/ b: k) S" C4 @2 ^感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。- O- v" q0 V- ^' n6 p5 S2 P g& c
最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,. Z) }7 u$ U2 }2 I
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。, z: }6 {4 @! d- V0 [
男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。! o+ y$ T: s0 \7 ]
而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,. g8 \( O" u0 v% _+ d- Q
这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,# U. a% g& s! F- U ~) m2 d/ Y
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。. o+ w/ {: c+ c6 T: B* T' C( J
游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、
4 c" ^# ~6 y4 k7 {2 A约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。
5 X6 C0 u% e; c+ Z/ z3 @工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,# {' _ D& B. i! N# C8 s' o
不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。
+ L' `& d& w/ _. z7 U8 M比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。! d4 k, M9 }. g
而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。
( l$ ~# B7 g4 d这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。
0 W* N5 u3 |& m3 j4 M总结、心得
" R/ r3 ~% ?$ j* p+ p; l就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,
- z. \1 J. ?& z* Q& C* C是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。
9 M7 i' [" [5 O8 v4 I* s' Y% B" u因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,; o0 `4 Z; H6 Z) g
算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
[" K8 F4 @% s; @: l; X/ n! C6 M但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,
. Y, C* u$ ^4 y因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。 p! t$ k: a9 u5 l/ Q' h: m
料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。$ D+ C9 @8 @: }6 Z) ]3 ]" C: U
更新日志(1.07)
0 n# N7 B8 y/ H·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
+ x% o" K9 \, R8 K" _·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。
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