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TA的每日心情 | 慵懶 2025-11-19 12:29 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有: {7 d, z3 F* i0 g* u+ H
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【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版
; P0 R% p" i4 r【游戏语言】:中文
. l3 t$ m2 B3 z; H2 A/ t【游戏大小】:1.5G
6 A, b! d* m! Z, w5 |5 E$ G; m![]()
, o5 Z8 v* E7 v6 w" c6 }+ u* L* F游戏介绍:
; M9 ^: z- w* q& S+ y0 Q5 c' ?剧情简介- y0 V. S& h: ]+ F7 S1 K+ K
男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。! E3 v. f+ m+ c9 r' p8 U
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,4 `0 c: C, H, v5 `
最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。; Q2 ~. `6 f% E3 v% }4 C; Q
而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,
6 T3 m7 m$ N; B: a2 {6 D- s# u而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
$ `6 F/ [8 v1 w# }: p- c不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。
- R7 m7 P( f$ K! F% \7 Y6 A于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。& v4 g* ^$ B1 t9 {- o! V' ^
这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG2 L. R& G2 {; p. D: y! R4 d
游戏内容
" l1 I7 p2 U6 _' M* I; ?游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。
. Z# K- @+ W0 e随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。
7 o# z$ a. B# G一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。
- Y* l5 m/ R+ q在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。
8 A& \" H( O q E/ A5 _男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,6 ^; m! s) k0 Z1 m v, f
如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。
! Y( N' ^- Y0 e3 r: Y感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。
% I5 n8 L- _/ E最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,$ m4 m* s* ?. y0 ~4 ~
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。4 C9 }8 K$ S4 g& {" i
男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。% l, |# t" y0 {0 ?
而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,
T0 {: l; E+ B1 _. C$ B- q9 e这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,* Y4 F t2 t! ?8 H
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。% q$ K0 K# R+ y- b
游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、
; I3 w1 d+ i# l4 {' D约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。
2 e! }$ c% ]- s+ y k# ?工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,
3 `" d5 c0 Y$ k$ D6 {7 L不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。. t* M! B+ Q: L+ d
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。+ n) L Z! _& V; m
而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。
* M/ N' @5 `; r1 B这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。; \- t/ f8 l1 @' b0 A' \
总结、心得
8 E2 i/ s% n9 C- D J& K! ]0 S就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,
( D0 |) q$ I% d! l. o/ X7 @是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。
+ j9 i. c$ Q0 K$ u; K5 e- A# h因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,7 }+ z1 {' b5 z. ]8 P7 V! d
算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
8 c) @- }7 q! A2 p, C8 \# L但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,
6 G) B& O0 b( S2 ^因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。
2 _6 @7 L& \, x8 t- E料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。7 `' ~! P: C5 e
更新日志(1.07)- Y( J+ w% S* i5 {, z8 | `
·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)9 A# m% ?4 C; v1 U
·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。) q* V4 l& [0 w5 Q8 m( y' ]0 _) y
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