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TA的每日心情 | 慵懶 2017-6-17 03:52 |
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簽到天數: 5 天 [LV.2]偶爾看看I - 推廣值
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主人公阿托拉在地牢中奄奄一息时被救起,于城镇中萧条的教堂里苏醒。或许是复苏的影响,又或是别的原因,她失去了复苏之前的所有记忆。为了寻找失去记忆的线索,她再次踏入地牢“罗斯福德”的遗迹……
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高自由度的角色构建系统3 u- O4 H9 g" M
可以自由分配和培养体力、力量、技术、智力、口才、美貌等基础属性。初始选择的“出身”和三个“原初体验”会赋予“暴露癖”、“酒乱”、“后门弱点”、“受虐狂”等丰富多彩的初始能力。能力也会根据游玩倾向获得新的赋予,结合体现在立绘上的装备,可以实现诸如“后门弱点的高洁处女女骑士”或“邪恶的滥交变态修女”等广泛的角色构建和扮演。: b' }, Z" [; V
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通过“交涉·卖花·掠夺”指令与城镇居民互动3 E, [/ ]% W8 X! @1 H+ I9 O
玩家使用交涉、卖花、掠夺三种互动指令,在昼夜循环的箱庭世界中,向生活的居民寻求协助、进行剥削、诱惑发生关系,同时为了寻回失去的记忆而挑战地牢。根据角色构建存在多样的攻略路线,可以反映玩家自由的想法进行游玩。+ o" O$ z& q0 W& ]
) m9 V0 D5 l' i5 G z7 P+ H! Q8 P玩家的选择和决断推动故事发展。充分利用RPG形式的官能体验。) B. D# H# {9 t$ N8 `& V- c _0 I" n
并非遵循固定的故事线,而是通过玩家的探索和决策,故事将以非线性轨迹发展,分支成20多种结局。根据你的选择,有人会被拯救,也有人会成为牺牲品。5 X& F) U6 x3 t6 z
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精心打造的游戏机制,是让玩家深度沉浸于游戏世界、并将成人内容展开的兴奋感倍增的舞台装置。4 g- r- j) I( s
当H要素与游戏要素以同等热情融合,两者不分主次之时,会产生一种如同在健全内容中,H描写未经遮掩便直接开始的错觉。0 l3 M% D$ H& u2 f4 {
9 K0 z: A- h9 ]4 S热爱花朵的纯洁少女将因你的决断而逐渐污秽、堕落0 {% B( H- L0 D! L. m! ^, k+ F
主人公将根据你的选择而污秽、逐渐堕落。游戏体验将玩家从旁观者转变为当事人,对于女主角堕落的景象,会感到仿佛看到了不该看的强烈背德感与兴奋。: _ @6 I$ ^9 A3 X5 A( c
7 z2 J5 Q! L- l5 ?! T, e以70张原画加上大量加笔绘制的1100张差分强化H场景表现。4 ?- c: t z0 b/ D- h5 @, b3 ~
对于因绘制时期不同而显旧的插图,均逐一进行修正以保持统一感,不损害沉浸体验。" ^* Y3 j3 N5 n! r. E1 R Q1 F
准备了多种多样的H情境。3 {; S8 J5 x. ?. G
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<失去记忆的少女 阿托拉> 在欲望漩涡的巨大都市罗斯福德等待的试炼' h0 q0 A$ w9 {+ H% F) b
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