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TA的每日心情 | 慵懶 2025-11-19 12:29 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有; M* F5 ]% j9 B. k% H, B
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9 _# i- q! D4 }; \ Z% o! C5 [2 e: O6 P' C, R, r
【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版3 v9 T3 U6 J% |( G- Z" c
【游戏语言】:中文1 E7 M& d$ F! ?9 h- E! r% g
【游戏大小】:1.5G
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游戏介绍:
( `% G) k# i: f; X1 d; L& ~& h剧情简介
- Q7 l' X2 l% c% I# Y男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。
0 h* ~9 O2 }: d5 _独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,* _ \& r) p; j. K
最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。 P/ w" x7 h! i- |7 _$ l
而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,& I, Z( e, b, `) P; A. ]* m8 \
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,& p& F, Y' X8 [1 Z2 X
不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。2 k' o H% `, {: p/ B% \% s
于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。/ ?$ l' B) [1 `% s7 U' u- d8 G
这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
# ]* T9 D/ B; G/ z( h6 L6 K游戏内容
' e0 a( r# x K& A0 N游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。. G+ |, \7 u# y2 c
随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。+ Y+ o p6 g% g* }5 E9 d5 J. l# {
一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。
/ r% q6 _3 n5 x2 O在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。+ A/ K: F4 ~9 S
男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,4 o/ r6 W$ {) U1 r6 ]( e
如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。% |; y6 ]+ s# D. ^# q
感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。* w( Q: {: v' F& Z
最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,# N8 q3 W6 l6 N
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。
- x) ^. l6 W& }8 }; l" |' p男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。
) y! d, c& K+ r而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,2 E* F- C& f3 N
这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,
% ~! S5 b7 ]8 j8 c3 M并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
' [5 y0 y9 m- ~: m3 ~1 t& Z游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、) e ^8 h9 i. n% ]/ Y" E3 v
约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。
" y$ A/ P' y: r7 G9 T工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,% X7 e$ M1 z5 X2 Y
不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。4 r8 \& r4 ]4 T
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。
/ K2 G' b. f( Q& `/ a) i而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。
. D' N1 F$ v" K- z# o这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。
0 _# ^$ c; F" o& z- h' \( }/ d总结、心得
" }2 i$ \8 J' D/ e7 l0 y7 d# e* [9 C' `就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,+ R6 ~+ F7 y9 v9 x3 C4 m- S0 S
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。
7 L$ K; }$ _3 E6 X& e) e, m |8 m5 J因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,
) _& Y1 ?$ |& {6 C6 g1 B算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。4 h8 B* v4 c# Q# A! K
但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,) T4 C* h, l3 s" N( F9 c+ l9 r, r
因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。
7 i. `( Q) [% r4 K料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。. O- N7 O; b) a/ Z/ k6 J
更新日志(1.07)3 {& W+ t& ?; U! l2 ?' F% }
·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)& H8 h r1 a* X; Y7 e% e
·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。
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