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TA的每日心情 | 慵懶 2017-6-17 03:52 |
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簽到天數: 5 天 [LV.2]偶爾看看I - 推廣值
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9 X* S; I- j F& O Z; ~; v f
: d5 L) r# {) B0 e8 V$ G/ j, e主人公阿托拉在地牢中奄奄一息时被救起,于城镇中萧条的教堂里苏醒。或许是复苏的影响,又或是别的原因,她失去了复苏之前的所有记忆。为了寻找失去记忆的线索,她再次踏入地牢“罗斯福德”的遗迹……' v! p) q8 I! a$ W& Z% l h. s# p
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高自由度的角色构建系统
$ N# v; y, g' N5 S! L# p可以自由分配和培养体力、力量、技术、智力、口才、美貌等基础属性。初始选择的“出身”和三个“原初体验”会赋予“暴露癖”、“酒乱”、“后门弱点”、“受虐狂”等丰富多彩的初始能力。能力也会根据游玩倾向获得新的赋予,结合体现在立绘上的装备,可以实现诸如“后门弱点的高洁处女女骑士”或“邪恶的滥交变态修女”等广泛的角色构建和扮演。
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& w: v( u( L& w- C0 I2 B/ Y4 m通过“交涉·卖花·掠夺”指令与城镇居民互动
3 n3 I g% O! b* U玩家使用交涉、卖花、掠夺三种互动指令,在昼夜循环的箱庭世界中,向生活的居民寻求协助、进行剥削、诱惑发生关系,同时为了寻回失去的记忆而挑战地牢。根据角色构建存在多样的攻略路线,可以反映玩家自由的想法进行游玩。) Z1 R1 q( P3 b
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玩家的选择和决断推动故事发展。充分利用RPG形式的官能体验。; q/ K6 I1 J3 Z3 d
并非遵循固定的故事线,而是通过玩家的探索和决策,故事将以非线性轨迹发展,分支成20多种结局。根据你的选择,有人会被拯救,也有人会成为牺牲品。
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精心打造的游戏机制,是让玩家深度沉浸于游戏世界、并将成人内容展开的兴奋感倍增的舞台装置。
6 w* H* J6 G* G1 h% L6 ]6 N当H要素与游戏要素以同等热情融合,两者不分主次之时,会产生一种如同在健全内容中,H描写未经遮掩便直接开始的错觉。
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热爱花朵的纯洁少女将因你的决断而逐渐污秽、堕落
' d+ C% k+ c1 d' y4 _, k+ _主人公将根据你的选择而污秽、逐渐堕落。游戏体验将玩家从旁观者转变为当事人,对于女主角堕落的景象,会感到仿佛看到了不该看的强烈背德感与兴奋。- h6 t$ `. l( d {5 I0 G+ V
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以70张原画加上大量加笔绘制的1100张差分强化H场景表现。
# O& L, C, k! y+ Z4 E/ J0 m% n对于因绘制时期不同而显旧的插图,均逐一进行修正以保持统一感,不损害沉浸体验。: s6 e; _5 a1 e. ~6 [$ H/ _. c
准备了多种多样的H情境。
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<失去记忆的少女 阿托拉> 在欲望漩涡的巨大都市罗斯福德等待的试炼
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