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TA的每日心情 | 慵懶 2025-11-19 12:29 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有9 z k& {) H p$ [
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【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版2 u0 \* A1 W$ F8 R; M
【游戏语言】:中文5 H4 y# ~6 l8 _3 t k' Y7 V# b
【游戏大小】:1.5G7 p: k- {# }, ]3 I O, W& S
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) b8 ?# s, f- s游戏介绍:4 _+ X) F0 n/ A! m" B i" S
剧情简介
* j+ c- X: }1 z+ h7 \2 P* D男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。
2 `! G+ i/ {, u( Y7 i; {6 Q' W独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,! }7 Z$ B4 K# E& g9 `6 |
最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。* W$ X, D9 n& r4 Q% H, t
而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,5 }6 z5 v9 F' p. t7 K+ O
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
1 H) O9 b! h" J$ N& W" l! m不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。
. |1 v9 ]/ c( B" }" Y于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。) ~7 T/ W+ l+ w+ i; p, P5 i3 ^
这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
8 Q/ U u: g7 z* R% P8 J游戏内容
: }5 k2 j! p! s! w3 U游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。
: k) K$ e r/ K' n# {随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。
& N4 I- }) `5 K; Z$ I: Z7 k$ H一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。2 E5 v* T; \$ k& n
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。' u% X5 v: h7 C9 B M
男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,& N) Z! _2 A/ ]- a. e4 {; A6 d
如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。
( x: S0 A6 I; @3 v& A9 l9 E# N感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。6 K+ Y _% O% r5 x6 w3 n
最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,# p d/ F5 n. z
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。
0 i4 |6 G& A* F! I0 N" t男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。
b$ l1 @ ?1 S4 c& H而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,
& H" Q9 r+ n& G这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,
. J6 v, c8 {( r$ v- `/ p7 K+ [0 F并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。3 m3 m0 @9 Z2 A
游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、3 B) t4 V7 v) z' f
约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。
4 [, B$ l* e7 f" r+ }工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,
* I' R8 K" x- c$ i& r不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。
q: @3 I7 k# H/ u: U. k比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。8 {/ u& G2 R( e
而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。
6 q5 L/ y: q# X! C这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。
+ C" Q8 o" M8 u( j/ r* o' U/ \总结、心得
) a. M7 q' L( `就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,
: B' H+ N; B: Z! v! W. n& J* }是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。
5 B9 b9 M) ?! l: o6 @8 E( |因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,
4 b9 F' R% {' V& z算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。" P& H: n! v' E0 K' G+ m
但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,# s; `' u0 s7 u2 B) t
因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。
' g: e2 ?$ j* A* [, e料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。
: J" P) V2 ]8 q2 H L更新日志(1.07)
' X) U, l4 a# a2 X, D8 o6 p$ X# U·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
! k6 q( C! W$ D8 u4 n+ }·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。
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7 P, t( C: P! i/ I3 ^回复
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