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TA的每日心情 | 奮斗 2026-4-29 13:29 |
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簽到天數: 37 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有! ^7 ]- i$ S+ r) E) H0 q, S- A
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【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版
1 D$ n7 c3 u# _, |* t3 L; Y【游戏语言】:中文
; c. U3 h, f2 l5 V- x' G: W n【游戏大小】:1.5G( P1 ]0 m! S% j6 d
7 t( j5 I0 l$ a1 N! J
游戏介绍:
/ K6 P; a) i) g2 `( h6 q3 G剧情简介
* B5 C5 @: g6 }8 [+ P男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。7 t6 E! [# Z1 V" V
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,: E& x/ f# \' }$ x
最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。, z, w5 Q1 M6 {$ x2 v# k' M' p4 B
而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,6 Z. O& H8 X C, r) e
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,2 z; a* J& G6 d4 X' r7 i4 i
不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。% y: M2 @+ W$ A
于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。5 V( F* l2 y9 I. N" D$ E
这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG3 J+ B. }, a% ]) z/ Y5 n
游戏内容
7 I6 k3 J$ K. g; N) C+ w0 m4 ^游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。
$ y/ N( I* A6 v5 Q随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。+ O; _1 y& ~4 ]% `
一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。0 h; y1 P, }& e! F+ T
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。/ c* H8 w/ `" o( Q7 s; S& q
男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,( I- R$ @% }7 x# C+ {& |
如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。' B" A2 R, {! X0 W; m
感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。
/ z2 P3 k/ O) b/ M! @* G z+ s最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,3 X# H+ k: V2 h7 S
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。+ ~0 W6 i! W9 b, a& ~0 f
男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。
* z) W2 ^, l* T7 h6 B0 l而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,# r9 j/ C7 h( K; A! ]0 K
这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,% M) N+ p, M( J& g/ x3 }2 ^8 B* V
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。$ c5 s! }0 e5 ^: H$ k8 }
游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、
: C+ u6 ?. @8 K2 X3 E约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。! r7 E9 f/ k. F/ m; q
工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,
5 s- e6 @: r) T! O不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。, y2 _$ {+ o$ K" Z/ x4 y8 y
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。
! i% E( a. a' }% g而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。) f- W4 N0 x$ i- Z' Z; u' S
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。
" p7 I" n8 |: B0 n# s- X总结、心得% J3 u; D& ]+ U
就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,6 g- Z2 z$ W) _. w* w6 Y6 N6 E6 H
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。
# O1 o: d2 x1 p7 u% [因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,
& @; G, T2 y1 [) Y- }6 \算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
+ j& J+ b* `; q3 H) {# F1 Y但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,; K6 v# q8 [5 ^8 w( N
因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。& o% _5 p9 ] V& z. N& x7 j
料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。: ~5 H9 `6 s* R6 W! m* @8 C
更新日志(1.07)
! p" e$ s2 r) e" }9 W·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
6 U9 H* m: S# X4 M2 u( n·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。* Y% M! J l7 L! T) g( Y
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