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TA的每日心情 | 慵懶 2025-11-19 12:29 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有! E) o! d+ E7 |" K
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& Q$ d( c. {1 U# ~8 p% a& Y【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版
$ j7 k% y8 I! G【游戏语言】:中文) d" `6 n+ W8 g) h( G
【游戏大小】:1.5G- `8 e2 m' z1 @
![]()
. j7 ^0 O- K* F游戏介绍:
0 ~! X# Q# p5 {6 G& U5 g! a剧情简介
1 f: S& s* J. U3 A+ E男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。
7 R: v/ O: r+ }) J: h独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,! X! D- B- W3 U! @! G, A& ]9 `
最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。2 Y9 E1 u: U) g
而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,6 L5 ?- b9 i$ D' x, [9 ^8 [
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,2 u% i# x7 r) d% M
不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。 w: r1 V: ^9 y" [
于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。( ?) H, n0 S* x2 C I5 ^
这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
2 h( g2 [5 q4 x$ M6 v" j# N; p' F游戏内容
( q+ R0 v* ~. _6 p( L- h游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。
) V" ~, c( y( @: B随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。
5 O" j% ~& a6 Y+ O- L; i一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。
% [3 c2 D/ l; u/ Z; ^' k在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。4 K8 T5 G; C# t7 N0 W
男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,4 w. p% S ^. X3 [9 t6 J% ~/ R
如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。7 t& c, L% N% F
感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。
' ^( C; x+ M# Y最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,! B2 h! E# p' _) _# H6 H8 t
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。6 I5 E+ ?, `3 W# h: B5 |
男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。
2 d6 h: w' o2 V! D而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,. q' J9 ^+ Q. }
这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,# @1 s9 m! w5 `8 f }( A; l. P
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
6 y1 P7 i! h& Z" l6 X+ L游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、9 [5 s7 H# y" d6 x2 W! Y
约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。! O$ p. R* v/ @2 C3 X" F
工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,
! |+ I. H1 d; M. X* |不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。
6 C" m# ]' o1 |6 j1 ~比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。3 t2 J7 X' V1 b& O
而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。' A3 Z6 k' J% m Z/ |+ D, T; a
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。
( X3 I# d$ f. T: I3 ]1 V总结、心得
* x: E5 N4 r% h就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,
; p! r, Q7 `( O% u9 T是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。
$ `3 O. B* a! t+ P" j6 n0 j因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,1 A) u8 @2 a5 ^1 o! _' p( w
算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。/ x, o* R; i" k5 t. h
但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,
0 y' b3 O) g5 G5 a5 A6 _+ g. B因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。2 {% R, `# J% s- q8 q! a
料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。9 {8 e: r( f- E2 |) X7 N5 G! N% O
更新日志(1.07)( [0 q# O4 m; i8 u# \
·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)- r/ K* t$ o% }
·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。- {. R! Q; C: e0 A
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