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TA的每日心情 | 慵懶 7 天前 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有6 e; E \2 K0 U4 J( ]. l( A- T
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) w2 Z2 |7 O$ y# l+ t, t【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版- c( ?) T9 K* P* {* B
【游戏语言】:中文
& v& y2 _2 L* ]0 p K【游戏大小】:1.5G
9 I, G d6 w$ V$ s4 e1 j![]()
% u X& j8 k4 T3 Q+ V ?( v& t游戏介绍:9 Q3 m$ H5 b0 \- m1 D$ s
剧情简介
# k H; d# G& M0 O2 B3 F, p男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。
C- ^/ G: o8 ?6 u/ B9 V独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,0 _8 w [5 S+ p- i
最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
: L, J. R* ~8 x( @而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,2 M/ w& C5 A/ q& F5 e, g* q
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
; y5 v& \4 D6 T, h" X; h1 N不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。
, [) P$ u) {+ R7 X% I- m于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
2 }8 e. V9 Y6 M6 a7 F8 A这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG) O( D0 b/ p) a' i+ P5 I1 p
游戏内容; h! j7 L8 D. a- N
游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。( y% z% y) ?2 z5 ~
随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。
2 j* b0 C* O' N3 M* ?% w5 K一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。: w+ N. o7 d. U9 Y! U0 _4 U
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。$ \* |, {4 m+ \7 i( c6 O+ Q
男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
/ E. z0 S& `% O如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。! g9 X2 G3 g4 g) t
感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。( R* s, p# N% ?. n
最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,
: V5 ?% p+ k- o# z0 P提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。
( H3 R) ?0 O1 @$ [$ I& C男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。7 f/ ?- `! a' l% C- s0 v u0 P
而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,3 _, _* y' p) w' S8 V$ ~ u
这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,, H9 [8 i/ p- S' Y$ ~. n1 I
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。. X/ q- D9 `4 z, |/ g! d1 c
游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、( d; e: @" q) e3 o
约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。) K9 V: I( F# D8 e' ?6 J
工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,5 y7 j% ?, T: g1 b) q3 K5 g3 Z
不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。
L9 M" ?, |' a' d比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。
7 N1 S* ^/ {+ n2 H9 ?而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。
5 _* B$ F( q/ E) ~4 M3 a这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。
" I" X) d Z$ a总结、心得
1 u; R& }" u1 [5 t+ j就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,
4 W( X5 Y: g4 K& L( a是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。) h, y! `8 C7 D9 b' E3 s' v
因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快," |9 u4 V3 e; T- ]" t
算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。! Y, Q) k3 u. Z
但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,
+ `" N* C! j- ~) o! l2 N因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。. a" L) d6 M2 A5 h2 }. w6 h. n
料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。
b3 X% j" {% K' c2 i7 \更新日志(1.07)
4 _: ?2 O; m* u7 l( D4 Q, Z p·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)7 v" i# S" M9 j: S( H9 n3 i. A) A
·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。
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