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TA的每日心情 | 奮斗 2026-4-29 13:29 |
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簽到天數: 37 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有 h4 K9 Z* ]) c
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【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版+ U; |0 a" L4 G5 [4 D( w
【游戏语言】:中文
0 Q0 e% Y! N# S- T* @【游戏大小】:1.5G- S% y' x0 i" N( U
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0 B$ S. \7 y0 f: K6 I0 y游戏介绍:& Z) _. b. `9 C" ?
剧情简介8 i6 Z8 {1 U: p) z" j i
男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。
+ B2 o2 A" u. ^ U1 U7 j独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,
" w* \4 y( N+ O8 R% O% G" D8 I1 C& S- a% \最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
) U0 q# u& N6 @3 ^9 S而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,
6 a2 b" E$ M: i- U) v而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
' b# X8 _9 S H6 n不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。4 x0 H( X+ r/ E+ u
于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
6 j$ `" y' `* Y) T- C这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG3 g& i% e( G' `5 B
游戏内容
' ]8 e$ e$ f) y1 U游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。
$ k' z9 b; j9 j9 {5 X随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。+ P* T3 { D- U$ E# s
一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。% |4 Z$ j1 K7 S1 p# T: y5 a
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。
! M7 G8 b0 R; j6 c: ^8 p男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
. O5 `5 {8 v% v' }( i如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。" w5 V; f2 F; M8 ]8 ]. h0 m7 s
感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。% y+ i, j8 s3 H3 ]: u6 d0 ^
最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,7 Z* ]2 f3 ~6 L9 Z( t3 b( Q2 S
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。 U- L4 {! J4 E7 j& M. P; y# G
男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。
# c2 O; [0 z, D K7 ^而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度, r) X* y9 `8 \5 }3 m) T+ \
这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,2 B4 Y, E% `9 @7 ?( ~/ I
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。# F& `3 o4 j& s* W S+ ?
游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、0 b! V. X9 O, U8 ]" |
约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。0 B: t$ @6 |7 Y1 {, A0 h. M7 s. j
工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,
6 ^( l" w* b1 y不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。
" g7 J$ Y3 M$ u/ c" [; ?比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。
6 m ^3 s. q6 J& p7 F& H而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。
% w; b3 L8 g0 k9 f# y* P2 e N这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。
/ H8 T6 o1 r7 l6 J总结、心得
- ^7 X) M, O- c4 z+ N" H' J% t就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,4 G" V* b$ D1 R
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。( R+ \9 O( `% e$ N" B1 I
因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,
: T& v, ?. }, E; T! g/ z算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。5 y$ W: {. O; S" T6 K- R, V
但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,
4 X7 \9 Q6 W# C* E: E+ }' V% f) Q因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。
, N* V4 }1 p, x$ _0 u* k7 ~. \料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。: S M2 S! v" l7 Y: n
更新日志(1.07)9 A, u+ Q8 f, N: n0 W8 ^2 _* ]
·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
) o, a: P7 T" y- B. G# t+ ~·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。5 A- ~; a+ g, n% ~; A) i
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