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TA的每日心情 | 慵懶 2017-6-17 03:52 |
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簽到天數: 5 天 [LV.2]偶爾看看I - 推廣值
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' `+ \+ l, {/ m: O6 X' K( Q% A关于此游戏) u1 u" F+ ~5 Q L
网路流传超过13年的经典性转小说《痴汉达人变女生》,由作者亲自游戏化了!这不是单纯的将小说给视觉化,而是内容厚实,有相当可玩性的作品,内容全为游戏重新写过,只要你喜欢黄游,那这部作品你一定可以找到喜欢的地方!
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故事
+ O8 _) j/ a% w. j# X主角是一名痴汉达人,为了自己的慾望与野心,想征服全天下的女人。但某日冒出自称神的女人,把主角变成女人,并要求主角在2年内要蒐集1000ml精液,否则会死掉。0 p4 u$ }1 J- [* l
原以为变成女人蒐集精液已够离奇,竟然还捲入非日常事件,在偶然的机缘下,接触了克苏鲁神话的《伊波恩之书》,书为主角揭露了让人向往的世界「终北大陆:希柏里尔」。" V$ `% Z1 E. U( w. a5 I0 {6 X* b
主角要满足自己的好奇心,冒着SAN值降低的风险,前往探寻传说的终北大陆,还是专心当一名普通人,蒐集1000ml精液变回男人,取决于你。) f7 Q* T1 r! A' U8 _& ?+ I
上述仅为部分角色,本作还会与许多有意思的人物邂逅,快来探索吧!
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玩法5 Q( A- j/ ~- J8 z4 z
游戏进行两年,有六大行程可以安排,分别为:研究、便利商店、直播、女仆咖啡厅、酒店、卖春,与常见的养成游戏不同,六大行程都有各自的剧情及H事件,且执行顺序与决策可能会对结局造成若干影响。
4 T* E# T. s& j" Y在数值对应结局上,本作采用美式RPG开放世界的作法,即尽可能让玩家在游戏过程的决策可反映至结局,而非一套数值对应一种结局。; {9 ~( d; E; y# x; K" y
) d6 `5 k7 T) [1 ?6 r$ S游戏特色
- D+ T1 l! p* B! ]7 a9 JCG34张,包含19张精致的SPINE动态HCG,总差分1200张以上。" O5 y/ j* @3 R& t1 c
游戏文字150,000字,厚实丰富的可玩内容。, @$ p r+ Z, j% d$ j* _
女主有七套衣服可以更换:日常服、女仆、旗袍、比基尼、堕落天使、礼服、痴女,数套衣服有自定义选项,或干脆裸体。$ G9 p4 N7 ]$ t* q
性转题材、克苏鲁神话(终北大陆)
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8 E# g0 [4 o2 X; ]: P6 |TRPG式沉浸体验$ P; N' E U3 M9 Z% g( D
HCG几乎都有可操作部分,大幅提高实用度与代入。
1 P, X: N( f _+ z. V5 a+ D0 L游戏结局:真实结局x1、好结局x2、通常结局x1(男生状态、女生状态)、中途结局x3、坏结局x1,以及数量不少的后日谈反映玩家游戏过程的决策。
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' E+ e+ u6 z9 d作者自介! E% ]5 i5 n. q4 z% n1 n) W! _: I+ Q
狐狸姊姊,台湾早年TRPG推广者,曾在大学任教,因为喜欢色色,所以现在专心制作色色游戏,希望每位玩到自己作品的人都能开心色色。
A. A" i( g' c/ [+ t! G) N作者笔记) Z3 L. S: B: ~4 k# r9 H3 \& N
为了把这作品弄好,我安排了日本专业声优配音,效果超乎我预期。以女主角白薇为例,在故事中白薇使用的身分有女仆的「莉雅」、酒店小姐的「蔷薇」、直播网红的「堕天酱」……等,声优老师竟然为了女主不同的角色安排了不同的声线,连H的叫声都不太一样,希望玩家务必买下游戏享受下这精湛的演出。4 ~5 z+ _$ O) G0 C5 `: ^
: k& ]! A8 P6 \4 L5 i随奈的声音演出也很棒,那声音真的是让人醉了,想好好把随奈抱在怀中。
3 |, f) N9 C% Q/ i, p" G1 s2 o% P当然其他角色负责的声优也都非常卖力,我自己听下来是跟专业的动画配音相当,我很开心独立游戏可以呈现这样的品质。0 |" ]1 c" \# V* A6 Y
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游戏的H动态与玩法,我搞非常、非常久,因为我很喜欢H-Game,希望可以尽量把好玩的要素放进来,这过程真的很辛苦,不论是我玩法设计上,或是跟CG画师、动画师沟通,都耗费了我极大的精神与心力。/ O" C8 g# f9 ~% W! |) w4 f; g. b
% _. M, u0 D4 k0 X8 @ ~( \剧情也不马虎,因为我觉得黄游剧情太无脑反而不好冲,我希望这部作品在玩家玩完多年后还能有好的印象,所以我构思了很多有趣的故事给玩家探索,丰富度是多周目才能全部看完,这确保了重玩性。4 a& P/ Z& b( N3 V/ d2 V% I
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最重要的是,我留意到许多黄游都采单结局制,一次只能触发一种结局(或根本只有一种结局)。这显得游戏过程的许多选择似乎无太大意义,因为你最终只能触发一种结局。我把自己的作品归为TRPG式,是除了探索玩法外,也让玩家在游玩过程中累积的选择会对后日谈产生影响,代表你的决策确实对故事造成了某些改变。" A5 D1 s t! g e$ m
$ ], K% s& L5 b2 |! J e! m1 E; r考虑到玩家们都很忙,所以通关后可以使用一键解锁来开启所有HCG,几乎每张HCG都有设计反复可玩内容,喜欢冲的绅士可以好好享受。; B; K+ A8 n0 m. M
不过一键解锁之前,强烈推荐一定要通关一次真实结局,因为这会给带给你很棒的感动,这故事我构思了13年,现在终于游戏化了,请一定要好好品味这部作品!
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