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TA的每日心情 | 慵懶 6 天前 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版" G; u" C, g# e1 P' d
【游戏语言】:中文6 j$ l3 y; Y. }. ^5 E* H% b* |% j
【游戏大小】:1.5G7 g+ ?9 ^$ m& r7 M% }
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0 k/ h% C' h, w3 \: B$ x6 u5 L; U' g游戏介绍:! n! F, d% D# i$ q% C# t; Q! X
剧情简介9 t8 q8 T- `, y
男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。
~8 @" ~7 G% M( ?9 A5 Y$ [5 [独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,* C. D6 {9 r4 a- h m
最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。" I. M: Y+ u4 w7 u# B
而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,: m2 e$ c$ ?, K' F2 Z& v
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
# N& i+ z# I7 L& ?& F不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。7 X F3 P- ` z( S( N5 r, D+ C
于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
5 _: K, y5 i d% K这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
* Q6 }* c/ v$ W6 Y6 O# ~$ T4 x5 t游戏内容: z$ a2 U1 u; E" \
游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。
3 |. ^) U" q$ {# M随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。! B6 T3 W/ o3 _# J$ T3 [1 g
一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。
; O# B9 n* x; i6 I在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。- \. L7 w# N* l
男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
/ v/ L( ]# L2 L+ d4 q& f- g如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。
: ]! B2 z C+ j, w" O# z感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。
+ A" O8 ^, @* y8 E% N5 p* {7 ~最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,
& ^% J7 I! @$ R2 R; T提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。
- y3 Q5 Y8 l* W$ o男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。4 }4 k$ P* a4 c1 c4 H
而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,) P R0 b8 A( B( Q
这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,% k% x6 | K# a0 W: K5 z# a
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
7 R4 [; e- {+ A f3 U游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、
; K. L* D+ ?8 C% F约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。
8 z5 B7 ~. S, z, r/ z1 K% s工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,
% x( x1 F5 x8 H J ?' Y不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。- Y6 g& C$ J7 k) c' \
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。: f4 Z, H, @- x) ~: M/ }: U
而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。' m6 L3 D7 J& R
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。- @2 G8 }& x, v
总结、心得
8 B6 s% h% ^ y" A% Z/ E9 g就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话," ^3 v q4 g( O: c
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。! z3 S ~% Y7 {0 n0 A* }
因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,0 P: i5 M7 o: d5 I1 c3 k% U1 ~
算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
, _* {* ^2 N- L( T/ R& ]但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,
" `, o; c5 \$ x% W7 {' F因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。# {" q0 m- j7 g1 @2 W! v
料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。
9 ?1 a7 X; b9 K H4 w! t W; _- U更新日志(1.07)
. W1 Q+ q8 o; R9 o* S' o7 ?·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)" F; {8 R3 I! M6 Q X
·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。, q, q/ m; Y7 z/ E @; ^9 r% V
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