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TA的每日心情 | 奮斗 2026-4-29 13:29 |
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簽到天數: 37 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有+ O0 c% k+ X7 K
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/ \& R# _* I) B, C
【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版1 m+ @2 I. D/ e
【游戏语言】:中文& M1 g1 H7 J0 W( p0 {
【游戏大小】:1.5G( \% ~/ |) B* j/ }" P
7 y" d* M& y1 Y# ]8 `: y1 a
游戏介绍:
* j" i$ R( B; V9 g8 E剧情简介
4 |% _9 U& j. s0 z" l3 Q8 k男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。1 |. a0 w2 s2 s( Y" X5 \
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,
" h+ D, {1 l+ u: _- I& e7 I/ Z最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。( T+ a3 h0 K! @) o
而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,/ c1 Z: Q8 I2 _, E, u! K% M
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
[; b+ |) }1 I0 Y& Y不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。& I7 d& W; i$ s) T
于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。+ [) L& x* V/ Z6 ?3 @
这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG4 X6 v/ a4 ]0 Z7 s5 X: J* @+ O
游戏内容
: p/ u& G2 }$ n, e1 W+ r游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。
6 H" k3 _2 b' ~+ p! ^# F1 l随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。7 n+ e4 W' h8 E
一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。
% u) m: X p4 R R. k/ g$ W* Y在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。
+ ]9 D9 F }5 g3 C* K+ B& _ i0 m5 i男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
; O. h5 c8 L& q0 j4 V0 X) ]& Z如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。. E; }* c: y, Y/ D
感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。8 h8 V4 \, R1 j" y9 Z) f
最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,+ h! C! y0 a9 z# V' p* j/ T" A
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。
: D4 X! s; _! r男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。
; N2 w# l* S; q6 V* I* k$ T. [/ `而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,
2 F; E. p, F" o4 H0 x这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,+ x7 v( r/ D, e% ^
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
! U: [( _9 A" ~, e; L- ]9 C( C游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、# ~) e' Z4 _# t! G' k D4 H
约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。! O2 }! b9 M2 Z
工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情, P$ j* G! Q+ S. j* L4 b" Z- Z
不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。4 n: u# O1 U9 n! W9 i( U
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。8 C# ~$ ^% E- [$ q. n
而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。
1 a* b& x$ @5 p& P, V# c# x" Z# d3 l这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。6 P4 Q2 _6 {! S* m
总结、心得. Y3 V+ ?+ C5 x+ U
就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,
4 k8 M8 G u+ E6 m! i& g是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。
( s+ f9 I4 p0 t! j因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,
$ t& G8 Y; F( d/ f1 ?- Z/ z算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。# N K* \* ?& J, H! e0 a4 [. ^
但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,
1 F% S' E9 w- [) H' R4 z& ?# o. n因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。
' |' I, e' E8 Y2 P+ N; Y; T料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。1 Q: T& {! B& Y7 J: z, u S+ ^
更新日志(1.07)! y: E# k7 x1 E1 H7 ]
·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
' O/ E( ~1 @. c, o" F( t- \+ i·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。
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