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TA的每日心情 | 慵懶 2025-11-19 12:29 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有2 M: m7 n2 H ?( t; L% R9 P& ^4 i
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【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版; z$ x% k* |8 s" F9 X' ^
【游戏语言】:中文3 Q Q5 N0 z+ n' A; n/ \
【游戏大小】:1.5G. g& n; w* s! C5 G$ h4 g. I3 F
& p" A! F" O) u: A& C
游戏介绍:* w& s* d. k) R2 i6 u) q
剧情简介# `8 W6 Y2 `% R& o. u" r( z
男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。
* z- H2 r4 L7 O( s' n独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,
1 `: r1 y: \( y5 y# z [最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。; k( W7 F& D. a, i. U( ^1 R3 e( ]
而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,
) f* {+ C/ Q5 E$ c- M! Z而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
& n \4 I% @* @- C+ A不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。4 C! G1 S2 F! m, n4 g& \; a
于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
4 Z3 `" M9 `* k& X这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG( { Y8 k; ] X) A7 C
游戏内容
* }# `8 ~& ^6 Y$ Z4 S$ g游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。
/ q4 Z" K4 }( R) Q( P& ^随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。
" w1 f4 @. C' `; H& U, a" [ V' s5 x一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。8 m4 I3 r8 w) E/ F5 S
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。; t' c7 t3 x7 H6 ~3 k+ D0 ~9 D2 m
男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,$ S4 Q* C' X7 ], {; S3 \
如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。
$ J5 _3 O7 I" z4 F& [感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。
- p( ?/ e4 |1 L) Q最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,
8 A2 Q" z/ ^& ~$ r# |提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。; f4 B% f6 B" x2 F2 e
男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。
. T) W; g3 x* B) }+ \而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,
9 M5 F& T. b- ?5 M+ ~( F7 O* q这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,
! i2 Z( v1 e6 {* i( `, \% u; V, t U并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。4 k: s" Z( [. s) f/ q
游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、
4 X& L; I+ [: g+ l: U! ]约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。# k. h7 R* ^; ]
工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,
& M$ D$ Q+ {% J# p( L g7 q. j不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。
4 c" O. ]7 J' @0 ]比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。
: j, g, a3 u+ c0 Y而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。' u) {/ P# H0 V$ | i
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。
4 s2 q& c! U; g4 u3 U8 s& |总结、心得
# C6 a5 k9 ^8 s( H& v" \* J9 m& @6 M就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,
, [( C% U4 S& Z; z( q$ f& P' \是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。* Y5 W9 P8 ~7 Y
因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,' C, B$ s/ O: {- v' U
算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
2 ~; r8 D! B- Q2 I- G6 M. e但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,
5 O# V g0 S2 L+ j* l1 n" L因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。1 Q5 s. B; l5 H$ S. T
料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。9 Z! A4 K+ @- ^2 Q) C1 z8 Y( O
更新日志(1.07)4 X) i( X6 t3 B+ J2 z
·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
% X3 n0 u& I' p& ~6 t·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。% R1 n4 J" x7 X. s
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