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TA的每日心情 | 奮斗 2026-4-29 13:29 |
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簽到天數: 37 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有
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$ _" G; P0 m9 m9 ~( O+ j- J$ U【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版' j, @% s1 Q# M7 t& B. `6 y
【游戏语言】:中文
8 H/ h) _0 W4 a* f Y% z【游戏大小】:1.5G
$ J' k* k% i: m9 e# ?: Z9 `! Y ! Y5 I3 i7 U8 S; v" C
游戏介绍:
1 E' z( U3 ~5 C2 K' |3 F5 n剧情简介
/ J# |" q6 H7 |男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。+ P0 |1 H1 \5 h7 |
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,
$ ~( A6 q; c) c( G" s$ a4 E4 C% a/ h2 V最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。 Y% ~ M8 l" \. A( |3 j" v4 V3 F
而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,! `" e, b* D/ B7 B
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,- l$ P9 ]( `' [
不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。; L* e2 }* _; Y" n [
于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
+ {* ~+ J v* ^3 N这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
; C) g7 }2 S9 U1 H游戏内容
" X0 ^* p2 o9 P% S1 S游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。6 {# \, r! Q9 |4 _& A
随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。
8 e2 F% \, Y! J; a一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。
5 l0 m5 g4 B4 e* Z* r在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。
1 n: W I! d$ z! h5 O8 x8 h8 w男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
2 {% m8 b j x+ o) e如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。! ?! e A7 c9 K0 H" s; a, F
感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。
t! U( r" B: a* p: O# V最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,
( N# ?# ]7 o5 ]2 E提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。$ ?2 l* e/ S7 K- r7 A
男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。
3 R2 l+ O" w4 b$ ^而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,
2 M# Z+ p7 ?+ V* ~这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,
, n" R6 o: C" ?: D; p+ N7 |% T, A并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。2 c" N0 k5 R7 d* H" T1 ^* M
游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、
( a- ]& ^" f. L. K约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。
e+ E& r( e ~8 n工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,
' B# V9 g9 J: U6 X3 Y& V+ U不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。
3 I& [4 _4 t: r0 ]$ o比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。7 y" c; S, I g) X3 }. b% {
而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。
7 U/ t2 o+ f% H1 l: b+ l这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。" r- `: [/ h! D2 C& N
总结、心得
+ E, G& u* ], o0 j0 ?4 \! M5 Z就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,. p+ N. {0 F7 C4 _ d2 f
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。
) c0 m$ v3 K0 z因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,
( c, f' L' _7 r- x6 p) Q算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。4 g. K" `0 r' r" |8 D% ]
但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,6 G2 F9 [* X; v7 E& J, a
因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。8 X5 O8 U# P5 d u4 p" a5 t( n U) y
料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。5 X2 f" w& ^! r
更新日志(1.07)+ @* Z- @; i9 G" a, m A) N: \8 W
·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
% v9 X! t; @8 I·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。 I& ^8 s+ d* o. u; C1 q# p* u
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