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TA的每日心情 | 奮斗 2026-4-29 13:29 |
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簽到天數: 37 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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% G4 P( | @' Y' G1 n7 w4 y, }5 M2 @- g6 D5 j
【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版' K+ ~3 R: U H V# {) S
【游戏语言】:中文
0 T, v4 \2 u s0 |【游戏大小】:1.5G- H4 p; o0 {& j3 D% U0 {6 {
. L P$ f/ R+ W$ ?8 [5 c! S! Q: X
游戏介绍:
+ Z, z# w7 Y$ f% D* c剧情简介* A; Z u9 K9 b/ M1 P) p. J5 ~; h1 f
男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。
& ~5 v* `' _5 C& L- I. I" c独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,
/ \, D! d+ f" M4 C2 Y$ {6 {最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
5 |- `; Q9 T3 Q* q2 T而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,
' ]* y( W' H _而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,) B. N% C# O$ ^9 K& z: T# Q
不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。! T' [/ u' m8 t" J# A e I' ~
于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
/ p/ {2 k3 q$ K; C6 e2 I这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG' `0 O# W: ~( F4 R2 m
游戏内容
( w9 ?. x& E, a7 x" ~游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。
" x/ u7 u5 M# p* S2 ]& W+ _随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。
% _6 [4 l( @7 _1 i' v9 e一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。- m$ x4 e* h+ H/ |% a
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。
! C, \) o/ K3 ]0 K; K: S {/ M6 _9 b男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
7 `7 i4 L% n& k v& e. H3 O如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。3 X9 o+ I! z( D- w
感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。
9 e" g+ I) s5 J4 F B最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,
* E1 g5 m9 u. [; @提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。3 a3 `! G( K- m& k1 m0 c1 X& X
男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。$ q+ r5 u6 T3 @5 c: t1 Q
而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,
! M3 r( u/ Q: H, p4 f! z$ M这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,
0 }- A1 {8 j7 ]$ F5 }并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。) W+ A: {0 X7 G m
游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、
( B9 G. q% ^' h1 w约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。
i% R* D( @! y5 \: i0 C4 i$ B工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,
+ f; ^8 r- _ ~. f7 f, e6 I不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。
( H+ I6 \! q* ^比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。% |* {. s4 B% N \1 m
而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。0 L( U. }( @+ ^7 p/ g4 [
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。
: |+ a* W3 s6 I9 H' b总结、心得
" J \1 [: g" {% @' h. [4 I" L& ]就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,' g- h! f' C! S& @0 O2 | _
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。! z# s& v7 T/ x% y) C, c
因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,
2 d( l" I1 W: u. ]; s4 i2 E, q- t算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
0 n% A _1 t A, U/ v) F但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,
) o$ ~+ B- C0 h4 j9 J因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。8 D0 l' I: z2 @. L; S6 J: G
料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。
4 X4 u& @8 ?9 d7 `更新日志(1.07)
, w# g' R1 z/ q9 R* N' K; E·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确), \* M) Z$ T" l3 J3 i2 X' I
·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。
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