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TA的每日心情 | 奮斗 2026-4-29 13:29 |
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簽到天數: 37 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有
) i' p& ~4 c4 v) ?![]()
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% C* ]) }1 p( Q$ Q' U3 U【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版5 @5 S0 B9 z, I& b4 h3 R# j* b6 ]
【游戏语言】:中文' w' z- [) N# {4 N% z) o
【游戏大小】:1.5G
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游戏介绍:% x( ]& h1 x4 ?7 Q4 }! Z) ~& C
剧情简介, P% l+ E& t$ Z) S+ z; X3 V
男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。 I" i1 [$ M0 i
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,
4 ?9 u n- ~$ T' H最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
! m3 R$ P; [2 S& p1 i+ {1 s而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,. l9 w- j9 u% L1 _+ c5 J) M
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
. }3 W6 |# `# h% f5 g2 S' w不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。
4 m4 h( x6 b) e9 C) y {于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。, k$ ^% {3 I x' X7 r
这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
9 X# a! G% s9 @9 ~游戏内容* @: r6 G3 E8 @" a/ Y
游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。
6 `$ ^+ G+ V* K$ t4 T6 t& C随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。9 s% [0 p D5 R+ ?2 r J- U
一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。, e# c0 e2 N8 n4 b
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。
% b0 r. X* g, q0 b0 ?男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
- J+ u1 I% ?2 h# w& `* e9 N; R如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。- }/ U2 V# W5 }% z
感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。
. _4 f: x& M( V( A最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,
/ p1 ^. f- |8 I4 W9 d提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。1 ^0 E( h( F5 w3 w8 f1 `2 n3 @; {
男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。
% J! ~' b" z2 z* ?$ f7 Q2 P而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,
- _- X5 T+ n& P% ]这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,
! k6 f5 {( ]1 r$ N- ^/ ^! {并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
( y" u! s; h7 s游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、4 e1 m% |* ?! O: P4 \+ u
约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。+ N( F5 t( b2 E% A5 O4 ]" Q9 ~
工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,
% [2 w- ]8 t9 C7 H+ B9 P不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。$ m3 v6 T4 G: V# R/ c* U
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。8 r6 f# Q* I& i4 n6 f: `" R
而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。
, @% l4 @. h; O0 u% e这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。
- I+ |5 ?+ i! _: X5 U1 {总结、心得: n. p+ M* I* I# C# n( c n5 J
就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,# Y+ J. @, R8 {5 G# y. v
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。0 @. X/ i* m9 {* P% ^& C' k+ P' g
因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,( }- Q! M3 o# e# Z7 e! L0 [* W
算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
$ D& H2 {$ A& A2 z- _3 B但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,' z7 s& C8 p0 r
因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。
4 I- J! l0 v' A2 i料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。9 \/ B" A8 M, V j) N; d: t X
更新日志(1.07)" X* E8 I4 o, Q% [1 o% e$ ~+ ^
·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
1 A3 Y1 x5 j( }$ e% M4 `6 a1 D( ]8 w·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。- w" E1 l$ _' v1 V2 G2 ]* h' M
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