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TA的每日心情 | 奮斗 2026-4-29 13:29 |
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簽到天數: 37 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有
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4 U# H% {) i) t% J. M【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版) s2 A; O9 h0 i& W2 U0 F6 k
【游戏语言】:中文7 o' K% X% o) P3 K. N$ {
【游戏大小】:1.5G
& C- b5 f2 F: c* S0 P* b6 O - y9 R9 V8 ~* m @3 d
游戏介绍:& g6 f5 d6 l P/ A; e, b! G/ n
剧情简介
5 c* c P; j+ e! J2 g! d男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。. U* Z' O, E' Y+ u8 J
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,; m- K7 ~% ^( J# h9 h( r' U9 N
最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
H: r, y, x( \$ ]- k$ q而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,
" h; e, o! e% G% t& s而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,: `; @( G& |2 r( ?" R
不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。
9 f1 U0 k5 r2 U& o于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
' Q6 v# K$ r$ v) c: R) P这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG. X2 R/ z+ ]1 P" P
游戏内容
5 E2 M. M, k3 |游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。
" `9 V! p- o# h3 ]" Z随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。
6 `, D, a7 J4 u) u( G# w0 g5 Y一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。
* i7 H: ~; A6 |在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。% W8 R, W2 l6 ~# F6 f
男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,& [* U! z6 \# b) Z1 u
如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。
. v+ l+ y5 y- o5 [感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。
3 B1 G% }1 k, e最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,
6 V7 d, M0 v6 z提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。
# i) E$ n K. _男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。
, @' ?, P* I% l9 h6 Z" _9 W而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,
7 N0 H5 N% n& h这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,' O1 Y) L* ~5 m4 ]5 W0 f
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。5 {# k, X* Q! G" D, H" x) }
游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、
. H, A8 c2 I P8 O. W约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。
& m; l" G5 m' Q5 ^# z, e, q工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,# t9 R! K) Z1 u$ R: q2 T& q) Z
不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。
- c/ P/ d. p$ \2 b: w比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。
6 o) j& e% F: C: k而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。
1 _+ D1 Q) i5 s: u! Q这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。+ R: j3 |9 c4 k, g% [2 ?. h6 `
总结、心得
9 L* {- C- Z2 L& k' j0 Q3 C5 [# z, |就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,
8 ]+ i/ V. _" E+ |! Q( A是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。9 i# x8 u2 C4 H4 v; U x: P
因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,
3 \. f. u) a+ i算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。- t/ K) [- _) W; v) `
但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,
( z/ G( z( N3 p$ c5 M: T因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。
. O# K. A- A. X2 t" H( O料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。
: Q* X. C" ?& H8 K更新日志(1.07)
: s* R# [7 y$ p$ ]6 i$ T/ J2 h# }" c·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)5 @9 t. E! h" o5 S2 l
·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。+ u# _3 u' K0 A7 ~# q2 `
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