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TA的每日心情 | 慵懶 2025-11-19 12:29 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有$ `+ v, `. Q9 q6 h! h
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【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版1 L# l: N; w. a# l' X# l( b' @" q
【游戏语言】:中文- o9 Y8 y6 r; _- L. a, \, a
【游戏大小】:1.5G
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游戏介绍:2 [% ~& X6 g2 o1 C
剧情简介$ ?" j% @/ M/ ?1 q: {* p# E
男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。, i9 u" s# w$ }9 P+ F( q
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,
( j) L) A6 S7 C3 M g) F% o最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。* r- u5 T0 B$ a7 B% A" g9 h7 \
而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,* \, D; @, J3 N1 D) `+ A. J# i
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
9 L7 t7 _2 R6 \' d- U3 }不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。# Y3 X+ a( W: J. j3 i; u* n, E
于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。" E0 n, T( ?1 A
这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG' w3 z- I/ X& Z& K5 l8 C) q, U( f
游戏内容
$ G- w8 P0 Q) K3 L6 f0 ` S& z游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。6 O; C, A; o6 m
随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。) P1 ]. C+ p5 S1 K" J8 ^
一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。
5 Q& i }( J. Z# V" [5 r8 X8 g% g在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。
% J0 [5 Z k `( q% s男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
/ w: N2 b4 j7 m0 a' |4 p如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。
% a8 @: I$ R/ I! Y0 O: I/ q感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。: t- l/ k+ d' t, \) [
最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,
4 V6 n- y" w. e提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。) f h5 S# L% o) n9 f# O# G9 P* i
男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。
, s' i. k. B' y4 N而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,
- Q$ Q5 ?' Z3 c5 T6 p这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,0 ?4 P2 V6 F' z3 j
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。& E+ U4 z# _1 {) Z3 D
游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、1 D$ E5 y' s( j( w
约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。
& u8 U- |8 Q! @; c, f工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情, [3 J2 R6 F3 f* J) z
不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。" y3 p' m- x3 i) f4 L9 Z0 I
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。
& Q; }9 x/ `9 [# L. R, i而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。
+ A0 T; s0 U1 K/ Y* A这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。
' ?8 \( q/ s* X; I9 h, a总结、心得
+ ]* U) n* ^1 r) A* ^% p! d- Z就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,: J/ z# i* B/ m* o( D- R
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。) k' R0 a) @3 _" w8 g; ~& A- V
因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,* ]4 A4 _! n8 C- T' b9 v1 C; f
算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。9 b6 K& i: i$ W& K) E1 |* ]1 Z
但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,
& I. {8 b/ Q& \+ M( G& M l& w因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。* _% m; @. L# p
料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。3 c/ T2 n8 S4 K5 ?, c3 s6 Q
更新日志(1.07), ?( c% {# d, y% T: H
·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)1 D5 V6 e! E: ?2 D. g8 i$ ~
·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。# t% M' d" |) e( m8 d( }* _
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